实现多线程的两种方式


1、如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经对线程这类事物的描述,就是Thread类
创建线程的第一种方式:继承Thread类

步骤:
1、定义类继承Thread
2、复写Thread类的run方法
   目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行
3、调用线程的start方法,
   该方法有两个作用,一是启动线程,一是调用run方法

发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就执行
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在执行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象的把多线程的运行行为称作在互相抢夺cpu的执行权。

为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程
该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码
class Demo extends  Thread
{
	public void run()
	{
		for(int x=0;x<60;x++)
		System.out.println("demo run---"+x);
	}
}

class ThreadDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Demo d=new Demo();//创建好一个线程
		d.start();//开启线程并执行该线程的run方法
		d.run();//仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行。

		for (int x=0;x<60;x++)
		{
			System.out.println("Hello World---"+x);
		}
	}
}



创建线程的第二种方式:实现Runnable接口


步骤:、
1、定义类实现Runnable接口
2、覆盖Runnable接口中的run方法
   将线程要运行的代码存放在该run方法中。


3 通过Thread类建立线程对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
  为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
  因为,自定义的run方法所属的对象是runnable接口的子类对象。
  所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象


5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法


实现方式和继承方式有什么区别呢????


实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。


两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法

class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
	private int tick=100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)
			{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);
			}
		}
	}
}

class TicketDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Ticket t=new Ticket();

		Thread t1=new Thread(t);//创建了一个线程
		Thread t2=new Thread(t);//创建了一个线程
		Thread t3=new Thread(t);//创建了一个线程
		Thread t4=new Thread(t);//创建了一个线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

		/*
		Ticket t1=new Ticket();
		Ticket t2=new Ticket();
		Ticket t3=new Ticket();
		Ticket t4=new Ticket();
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
		*/
	}

}





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