设计模式
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码到三十五
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Java设计模式:桥接模式实现灵活组合,超越单一继承的设计之道(十)
桥接设计模式,如其名,就像是在两个不同结构或概念之间搭建了一座“桥梁”。在软件设计中,这座“桥梁”连接的是抽象部分和实现部分,使得它们能够独立地变化而互不影响。具体来说,桥接模式允许你将一个大的或复杂的类(或一组类)拆分为两个独立的层次结构:抽象层次结构和实现层次结构。抽象层次结构定义了操作的接口,而实现层次结构则提供了这些操作的具体实现。这两个层次结构之间通过一个引用(或桥梁)进行连接,从而实现了抽象与实现的解耦。这种解耦的好处是显而易见的。首先,它提高了代码的灵活性。原创 2024-04-07 16:19:57 · 3782 阅读 · 18 评论 -
Java设计模式:外观模式之优雅门面(九)
外观模式是一种非常实用的设计模式,它通过引入一个统一的接口来隐藏系统的复杂性,使得客户端可以更方便地使用子系统。在实际应用中,我们应该根据具体的需求和场景来选择合适的设计模式,以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。外观模式为我们提供了一个有效的手段来简化客户端的使用和降低系统的复杂性。个人主页。原创 2024-04-05 10:54:48 · 4236 阅读 · 10 评论 -
Java设计模式:代理模式的静态和动态之分(八)
Java代理模式是一种强大的设计模式,它允许我们通过代理类来控制对原始对象的访问。无论是静态代理还是动态代理,它们都为我们提供了增加额外逻辑、隐藏复杂性以及提高系统可扩展性的能力。在实际开发中,合理地运用代理模式可以使我们的代码更加灵活、可维护。原创 2024-04-02 12:55:59 · 4640 阅读 · 6 评论 -
Java设计模式:组合模式之透明与安全的两种实现(七)
组合模式是一种强大的设计模式,它允许你将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次关系。在Java中,你可以通过抽象类、接口以及继承等机制来实现组合模式。掌握组合模式,你将能够更加灵活地构建复杂的嵌套结构,提高代码的可维护性和可扩展性。在实际项目中,不妨尝试运用组合模式来解决类似文件目录、组织结构等场景的问题。个人主页。原创 2024-03-11 15:47:42 · 3961 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式:深入装饰器模式的三种写法(六)
Java中的装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你在不修改现有类的情况下,动态地将新功能添加到对象上。装饰器模式通过创建一个包装了原始对象的装饰器类来实现这一点。装饰器类与原始类具有相同的接口,因此它们可以互换使用。@Override@Override装饰器模式是一种强大的设计工具,它允许开发人员在不修改现有类的情况下动态地扩展对象的行为。通过合理地使用装饰器模式,可以构建出更加灵活、可扩展和可维护的软件系统。原创 2024-03-10 12:26:01 · 6183 阅读 · 13 评论 -
Java设计模式:适配器模式的三种形式(五)
适配器模式设计模式用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口,以实现不兼容接口之间的协作。它像电器插头转换器一样,解决接口不匹配的问题。适配器模式有三种形式:类适配器通过继承与实现完成适配,对象适配器通过组合与实现进行适配,而接口适配器则为接口提供默认实现以简化适配。无论哪种方式,目标都是使不兼容的接口能够协同工作,提高代码灵活性和可复用性,降低系统间耦合度。适配器模式广泛应用于旧代码改造、系统升级及跨平台开发等场景。原创 2024-03-08 12:07:33 · 6132 阅读 · 2 评论 -
Java设计模式:建造者模式之经典与流式的三种实现(四)
开发中,我们经常需要创建具有多个属性或配置选项的复杂对象。直接通过构造函数或大量的setter方法来设置这些属性可能会导致代码的可读性和维护性下降。建造者模式通过提供一个建造者类来封装复杂对象的创建过程,使得客户端代码可以更加简洁和清晰地构建对象。建造者模式是一种强大且灵活的设计模式,适用于构建具有多个属性和复杂构建过程的对象。通过合理使用建造者模式,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。然而,在使用建造者模式时,也需要注意避免滥用、考虑线程安全问题以及与其他设计模式的区别和协作。原创 2024-03-06 11:26:32 · 5181 阅读 · 2 评论 -
Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)
在软件设计中,工厂模式是一种常见的设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。通过工厂模式,我们可以将对象的创建逻辑与使用逻辑分离,降低代码的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。Java作为一种面向对象的编程语言,自然也支持工厂模式的实现。接下来,我们将详细介绍Java中工厂模式的多种实现方式。原创 2024-02-28 11:42:47 · 5315 阅读 · 1 评论 -
Java设计模式:核心概述(一)
设计模式是在特定上下文中为解决某一类问题而提出的一种可复用的设计方案。它不是一种具体的实现代码,而是一种解决问题的思路和方法论。通过设计模式,我们可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可复用性。设计模式是Java编程中不可或缺的一部分,它们为我们提供了一种解决常见问题的有效方法。通过深入学习和掌握设计模式,我们可以编写出更加优雅、可维护和可扩展的代码。原创 2024-02-26 11:58:08 · 1455 阅读 · 4 评论 -
Java设计模式:单例模式之六种实现方式详解(二)
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在单例模式中,类的构造函数通常是私有的,以防止其他类实例化它。同时,该类提供一个静态方法或属性来获取该类的唯一实例。单例模式的应用场景包括需要频繁进行创建和销毁的对象、需要共享资源的情况以及需要全局唯一访问点的场景等。通过使用单例模式,可以节省系统资源、提高性能并避免对共享资源的多重占用。原创 2024-02-27 08:43:19 · 5485 阅读 · 2 评论