1、变量的命名的一般规则:
1>.长度尽量小,信息良要够。
2>.变量的名字尽量使用“”名词“”或“”形容词 + 名词“”。如:value或newValue
3>.函数尽量使用“动词 + 名词”。如DrawGraph
4>.命名规则可以参考如微软的匈牙利命名方法,如驼峰式命名法
简要说明:
匈牙利命名:开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文缩写要求单词第一个字母大写,如 int iMyAge;
驼峰法:第一个单词首字母小写,后面其它单词手字母大写如: int myAge;