Three.js零基础入门教程(郭隆邦)鼠标操作三维场景旋转缩放代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script src="http://www.yanhuangxueyuan.com/versions/threejsR92/build/three.js"></script>
    <script src="http://www.yanhuangxueyuan.com/threejs/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
</head>
<style>
    body { margin: 0;overflow:hidden}
    canvas { width: 100%; height: 100% }
</style>
<body>

</body>
<script>
    var  scene=new THREE.Scene();
    var camera= new THREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000);
    var renderer =new  THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight)
    document.body.append(renderer.domElement)
    var geometry =new THREE.BoxGeometry(1,1,1)
    var material= new THREE.MeshBasicMaterial({color:0x00ff00});
    var mesh=new THREE.Mesh(geometry,material)
    scene.add(mesh)
    camera.position.z = 5;
    function render(){
        renderer.render(scene,camera);//执行渲染操作
        requestAnimationFrame(render);//请求再次执行渲染函数render
    }
    render();
    var controls = new THREE.OrbitControls(camera,renderer.domElement);//创建控件对象
    // controls.addEventListener('change', render);//监听鼠标、键盘事件
</script>
</html>


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值