@protocol协议

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------



 @ptotocol协议

/*

 1. 协议的定义

 @protocol 协议名称 <NSObject>

 //方法声明列表

 @end

 

 2. 如何遵守协议

 1> 类遵守协议

 @interface 类名: 父类名 <协议名称1,协议名称2>

 

 @end

 

 2> 协议遵守协议

 @protocol 协议名称 <其他协议名称1,其他协议名称2>

 

 @end

 

 

 3. 协议中方法声明的关键字

 1> @required(默认)

 要求实现,如果没有实现,会发出警告

 

 2> @optional

 不要求实现,怎么样都不回有警告

 

 

 4. 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

 类名<协议名称> 变量名;

 id<协议名称> 变量名;

 NSObject<MyProtocol> *obj;

 id<MyProtocol> obj2;

 

 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

 

 5.@propertty 中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

 

 @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;

 @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

 

 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;

 @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

 

 6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

 1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

 

 2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

 

 7.分类可用定义在单独.h.m文件中,也可用定义在原来类中

 1> 一般情况下,都是定义在单独文件

 2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

 

 */


#import <Foundation/Foundation.h>

#import "MyProtocol.h"

#import "MyProtocol3.h"

#import "Person.h"

#import "Dog.h"

#import "Hashiqi.h"


int main()

{

    Person *p = [[Person alloc] init];

    p.obj = [[Hashiqi alloc] init];

    

    return 0;

}


void test()

{

    //NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];

    

    

    //NSObject *obj2 = @"4324324";

    

    

    // 要求obj3保存的对象必须是遵守是MyProtocol这个协议

    

    //NSObject<MyProtocol> *obj3 = [[NSObject alloc] init];

    

    NSObject<MyProtocol> *obj3 = [[Person alloc] init];

    

    obj3 = nil;

    

    

    id<MyProtocol> obj4 = [[Person alloc] init];

    

    obj4 = nil;

    

    // 要求obj5,保存的对象必须遵守MyProtocol3、并且继承了Person

    Person<MyProtocol3> *obj5 = [[Person alloc] init];

    

    obj5 = nil;

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值