设计模式之策略模式

封装功能或者算法,在运行时根据需要使用不同的策略

封装策略类:

/**
 * 抽象算法接口
 */
interface Strategy {

    void algorithmInterface();

}

/**
 * 具体算法实现类
 */
@Log4j2
class ConcreteStrategyA implements Strategy {

    @Override
    public void algorithmInterface() {
        log.info("算法A实现");
    }

}

/**
 * 具体算法实现类
 */
@Log4j2
class ConcreteStrategyB implements Strategy {

    @Override
    public void algorithmInterface() {
        log.info("算法B实现");
    }

}

使用策略的上下文:

@Setter
@AllArgsConstructor
class Context {

    private Strategy strategy;

    public void contextInterface() {
        strategy.algorithmInterface();
    }

}

动态切换策略:

        Strategy strategyA = new ConcreteStrategyA();
        Strategy strategyB = new ConcreteStrategyB();
        Context context = new Context(strategyA);
        context.contextInterface();
        //替换算法
        context.setStrategy(strategyB);
        context.contextInterface();

策略模式适合于对一系列相似的行为进行封装,比如运算方式(加减乘除)、出行方式(自行车、火车、飞机)

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