day08_java

多态-概念(DuoTaiDemo文件)

多态-扩展性(DuoTaiDemo文件)

           一个对象具备了多种形态。Animal P=new Pig;//Pig P=new Pig;

/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

人:男人,女人

动物:猫,狗。

猫 x = new 猫();

动物 x = new 猫();

1,多态的体现
	父类的引用指向了自己的子类对象。
	父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
	必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
	通常还有一个前提:存在覆盖。

3,多态的好处
	多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4,多态的弊端:
	虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5,多态的应用

6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)




第二个问题:如何使用子类特有方法。
*/

/*
动物,
猫,狗。
*/

class Cat extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}
	public void catchMouse()
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}


class Dog extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}
	public void kanJia()
	{
		System.out.println("看家");
	}
}


class Pig extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("饲料");
	}
	public void gongDi()
	{
		System.out.println("拱地");
	}
}

//-----------------------------------------


class DuoTaiDemo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。
		//a.eat();

		//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
		//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
		///Cat c = (Cat)a;
		//c.catchMouse();
		//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
		//我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
		//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
//		Animal a = new Animal();
//		Cat c = (Cat)a;
		

		/*
		毕姥爷 x = new 毕老师();

		x.讲课();

		毕老师 y = (毕老师)x;


		y.看电影();
		*/
		function(new Dog());
		function(new Cat());


	}
	public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
	{
		a.eat();
		/*
		if(a instanceof Animal)
		{
			System.out.println("haha");
		}
		else 
		*/
		if(a instanceof Cat)
		{
			Cat c = (Cat)a;
			c.catchMouse();
		}
		else if(a instanceof Dog)
		{
			Dog c = (Dog)a;
			c.kanJia();
		}


		/*
		instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)  
		*/
	
	}
	


}

多态-转型(DuoTaiDemo文件)

判断某一类型引用指向的对象到底符合什么类型用( instanceof)中文意思:实例,使用范围:子类类型有限

/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

人:男人,女人

动物:猫,狗。

猫 x = new 猫();

动物 x = new 猫();

1,多态的体现
	父类的引用指向了自己的子类对象。
	父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
	必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
	通常还有一个前提:存在覆盖。

3,多态的好处
	多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4,多态的弊端:
	虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5,多态的应用

6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)




第二个问题:如何使用子类特有方法。
*/

/*
动物,
猫,狗。
*/

class Cat extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}
	public void catchMouse()
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}


class Dog extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}
	public void kanJia()
	{
		System.out.println("看家");
	}
}


class Pig extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("饲料");
	}
	public void gongDi()
	{
		System.out.println("拱地");
	}
}

//-----------------------------------------


class DuoTaiDemo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。
		//a.eat();

		//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
		//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
		///Cat c = (Cat)a;
		//c.catchMouse();
		//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
		//我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
		//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
//		Animal a = new Animal();
//		Cat c = (Cat)a;
		

		/*
		毕姥爷 x = new 毕老师();

		x.讲课();

		毕老师 y = (毕老师)x;


		y.看电影();
		*/
		function(new Dog());
		function(new Cat());


	}
	public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
	{
		a.eat();
		/*
		if(a instanceof Animal)
		{
			System.out.println("haha");
		}
		else 
		*/
		if(a instanceof Cat)
		{
			Cat c = (Cat)a;
			c.catchMouse();
		}
		else if(a instanceof Dog)
		{
			Dog c = (Dog)a;
			c.kanJia();
		}


		/*
		instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)  
		*/
	
	}
	


}

多态-示例(DuoTaiDemo)


/*
基础班学生:
	学习,睡觉。
高级班学生:
	学习,睡觉。

可以将这两类事物进行抽取。

*/

abstract class Student
{
	public abstract void study();
	public void sleep()
	{
		System.out.println("躺着睡");
	}
}

class DoStudent
{
	
	public void doSome(Student stu)
	{
		stu.study();
		stu.sleep();
	}
	
}

class BaseStudent extends Student
{
	public void study()
	{
		System.out.println("base study");
	}
	public void sleep()
	{
		 System.out.println("坐着睡");
	}
}

class AdvStudent extends Student
{
	public void study()
	{
		System.out.println(" adv study");
	}
}




class  DuoTaiDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		DoStudent ds = new DoStudent();
		ds.doSome(new BaseStudent());
		ds.doSome(new AdvStudent());

		
//		BaseStudent bs = new BaseStudent();
//		bs.study();
//		bs.sleep();
//		AdvStudent as = new AdvStudent();
//		as.study();
//		as.sleep();
	}

}

多态中成员的特点(DuoTaiDemo4文件)

在多态中,静态函数调用的时候,不需要访问对象,直接访问定义变量所属类名中的成员

class Fu
{
	static int num = 5;
	void method1()
	{
		System.out.println("fu method_1");
	}
	void method2()
	{
		System.out.println("fu method_2");
	}
	static void method4()
	{
		System.out.println("fu method_4");
	}
}


class Zi extends Fu
{
	static int num = 8;
	void method1()
	{
		System.out.println("zi method_1");
	}
	void method3()
	{
		System.out.println("zi method_3");
	}

	static void method4()
	{
		System.out.println("zi method_4");
	}
}
class  DuoTaiDemo4
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		
//		Fu f = new Zi();
//
//		System.out.println(f.num);
//
//		Zi z = new Zi();
//		System.out.println(z.num);

		//f.method1();
		//f.method2();
		//f.method3();

		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num);
		f.method4();

		Zi z = new Zi();
		z.method4();

	
		
/*
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。


在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。


在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。


*/


//		Zi z = new Zi();
//		z.method1();
//		z.method2();
//		z.method3();
	}
}	

多态的主板示例(DuoTaiDemo5文件)

接口的出现提高了程序的扩展性

/*
需求:
电脑运行实例,
电脑运行基于主板。
*/


interface PCI
{
	public void open();
	public void close();
}

class MainBoard
{
	public void run()
	{
		System.out.println("mainboard run ");
	}
	public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。
	{
		if(p!=null)
		{
			p.open();
			p.close();
			
		}
	}
}


class NetCard implements PCI
{
	public void open()
	{
		System.out.println("netcard open");
	}
	public void close()
	{
		System.out.println("netcard close");
		method();
	}
	
}
class SoundCard implements PCI
{
	public void open()
	{
		System.out.println("SoundCard open");
	}
	public void close()
	{
		System.out.println("SoundCard close");
	}
}
/*
class MainBoard
{
	public void run()
	{
		System.out.println("mainboard run");
	}
	public void useNetCard(NetCard c)
	{
		c.open();
		c.close();
	}
}

class NetCard
{
	public void open()
	{
		System.out.println("netcard open");
	}
	public void close()
	{
		System.out.println("netcard close");
	}
}
*/

class DuoTaiDemo5 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		MainBoard mb = new MainBoard();
		mb.run();
		mb.usePCI(null);
		mb.usePCI(new NetCard());
		mb.usePCI(new SoundCard());
		
	}
}

多态的扩展示例(DBOperate文件)

Dao(data access object)数据访问对象

接口的出现,降低了主函数与具体连接之间的耦合性。

/*
需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1,连接数据库。JDBC  Hibernate
2,操作数据库。
	c create r read  u update  d delete
3,关闭数据库连接。
*/

interface UserInfoDao
{
	public void add(User user);

	public void delete(User user);
}

class UserInfoByJDBC implements UserInofDao
{

	public void add(User user)
	{
		1,JDBC连接数据库。;
		2,使用sql添加语句添加数据。;
		3,关闭连接。
	}
	public void delete(User user)
	{
		1,JDBC连接数据库。;
		2,使用sql添加语句删除数据。;
		3,关闭连接。
	}
}

class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao
{
	public void add(User user)
	{
		1,Hibernate连接数据库。;
		2,使用sql添加语句添加数据。;
		3,关闭连接。
	}
	public void delete(User user)
	{
		1,Hibernate连接数据库。;
		2,使用sql添加语句删除数据。;
		3,关闭连接。
	}
}

class  DBOperate
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
//		UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate();
		UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();
		ui.add(user);
		ui.delete(user);
	}
}

Object类-equals(ObjectDemo文件)

Object类toString()(ObjectDemo文件)

应用点:向下转型、多态、覆盖。

equals(Object obj)其他对象于此对象是否相等、toString返回该对象的字符串表示。

 

/*
Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。



Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。

如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。
*/

class Demo //extends Object
{
	private int num;
	Demo(int num)
	{
		this.num = num;
	}
	
	public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
	{

		if(!(obj instanceof Demo))
			return false;
		Demo d = (Demo)obj;

		return this.num == d.num;
	}
	
	/*
	public boolean compare(Demo d)
	{
		return this.num==d.num;
	}
	*/
	public String toString()
	{
		return "demo:"+num;
	}


}
class Person 
{
}


class ObjectDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d1 = new Demo(4);
		System.out.println(d1);//输出语句打印对象时,会自动调用对象的toString方法。打印对象的字符串表现形式。
		Demo d2 = new Demo(7);
		System.out.println(d2.toString());
		//Demo d2 = new Demo(5);
		//Class c = d1.getClass();
//
//		System.out.println(c.getName());
//		System.out.println(c.getName()+"@@"+Integer.toHexString(d1.hashCode()));
//		System.out.println(d1.toString());
		//Person p = new Person();
		///System.out.println(d1.equals(p));

	}
}



 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值