(三)设计模式7大原则

1、设计模式7大原则

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2、开闭原则

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1.设计模式基石:开闭原则
2.开闭原则核心思想:面相抽象编程,而不是面向具体的实现编程
3.实现原理:因为抽象相对来说是稳定的,让类来依赖于固定的抽象,所以对修改来说是封闭的。
4.实现开闭原则:子类通过面相对象的继承及多态的机制就可以实现对抽象体的继承了。通过重写改变其固有方法,或者实现新的扩展方法。我们可以创建抽象,来隔离以后有可能发生的同类变化
5.核心代码思路:用抽象构建框架,用实现扩展细节

3、依赖倒置原则

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描述:
1、每个类应劲量继承自接口,或抽象类,尽量避免从具体的类派生,尽量不要覆盖其基类的方法
目的,降低耦合
2、高层次模块,不依赖于低层次模块的
3、具体实现什么,交给高层模块的应用层去实现

3-1、依赖倒置原则几种实现面向实现编程

1、面向实现编程
实现类是要经常修改的,应用层(高层)的函数的修改是依赖于底层实现(底层)的。

底层实现类:
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应用层调用类:
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2、通过接口方法的方式,来注入具体的实现
实现类是要经常修改的,应用层(高层)的函数的修改是依赖于底层实现(底层)的。
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接口类:
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实现类:
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方法注入:
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应用层调用类:
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3、通过构造器的方式来注入geely里面的具体实现
如果还要学别的课程,就还要再new一个实例
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其他类与2一样
4、通过set注入方式,来注入具体的实现
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应用层调用类:
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