使用java实现斗地主程序功能

本文介绍了如何使用Java编程语言实现斗地主游戏的核心功能,包括牌的分发、出牌逻辑等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用java实现斗地主程序功能

需求:编写斗地主程序:
        1、实现组牌
        2、实现洗牌
        3、实现发牌(要求每个玩家的牌排序)
        4、实现看牌

思路:
    1:创建静态HashMap,键表示编号,值表示牌
    2:创建ArrayList,存储编号,方便对牌进行打乱和排序操作
    3:创建花色数组和点数数组,放到静态模块中,和类一起加载,加快速度
    4:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
    5:洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
    6:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
    7:定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
    8:调用看牌方法

核心代码

public class FightTheLandlord {
   
    //1:创建静态HashMap,键表示编号,值表示牌
    public static final Map<Integer, String> ALL_POKER = new HashMap<>();
    //2:创建ArrayList,存储编号,方便对牌进行打乱和排序操作
    public static final List<Integer> LIST = new ArrayList<>();

    //3:创建花色数组和点数数组,放到静态模块中,和类一起加载,加快速度
    static {
   
        //创建花色数组
        String[] colors = {
   "♦", "♣", "♥", "♠"};
        //创建数字数组
        String[] numbers = {
   "2", "3", 
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