大话设计模式之代理模式总结-java实现

注:示例来自《大话设计模式》

比如我们追女孩子 想送喜欢的女孩子礼物 但是自己又不好意思 于是让好朋友帮忙送 用代码实现可能是下面这样

追求者类

package Test07;

public class Pursuit {

    SchoolGirl mm;
    public Pursuit(SchoolGirl mm)
    {
        this.mm = mm;
    }
    public void GiveDolls()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你洋娃娃");
    }

    public void GiveFlowers()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你鲜花");
    }

    public void GiveChocolate()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你巧克力");
    }

}

被追求者类

package Test07;

public class SchoolGirl {

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

}

客户端代码

package Test07;

public class Program {

    public static void main(String[] args)
    {
        SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
        jiaojiao.setName("李娇娇");

        Pursuit zhuojiayi = new Pursuit(jiaojiao);

        zhuojiayi.GiveDolls();
        zhuojiayi.GiveFlowers();
        zhuojiayi.GiveChocolate();

    }

}

上面的代码并没有代理 只有追求者与被追求者 我们进行重构 代码如下

代理类

package Test07;

public class Proxy {

    SchoolGirl mm;
    public Proxy(SchoolGirl mm)
    {
        this.mm = mm;
    }
    public void GiveDolls()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你洋娃娃");
    }

    public void GiveFlowers()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你鲜花");
    }

    public void GiveChocolate()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你巧克力");
    }

}

客户端代码

package Test07;

public class Program {

    public static void main(String[] args)
    {
        SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
        jiaojiao.setName("李娇娇");

        Proxy daili = new Proxy(jiaojiao);

        daili.GiveDolls();
        daili.GiveFlowers();
        daili.GiveChocolate();

    }

}

上面的代码又把追求者忽略了 我们继续进行重构 代码如下

代理接口类

package Test07;

interface GiveGift {

    void GiveDolls();
    void GiveFlowers();
    void GiveChocolate();

}

追求者类

package Test07;

public class Pursuit implements GiveGift {

    SchoolGirl mm;
    public Pursuit(SchoolGirl mm)
    {
        this.mm = mm;
    }
    public void GiveDolls()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你洋娃娃");
    }

    public void GiveFlowers()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你鲜花");
    }

    public void GiveChocolate()
    {
        System.out.println(mm.getName() + " 送你巧克力");
    }

}

代理类

package Test07;

public class Proxy implements GiveGift {

    Pursuit gg;
    public Proxy(SchoolGirl mm)
    {
        this.gg = new Pursuit(mm);
    }
    public void GiveDolls()
    {
        gg.GiveDolls();
    }

    public void GiveFlowers()
    {
        gg.GiveFlowers();
    }

    public void GiveChocolate()
    {
        gg.GiveChocolate();
    }

}

客户端代码

package Test07;

public class Program {

    public static void main(String[] args)
    {
        SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
        jiaojiao.setName("李娇娇");

        Proxy daili = new Proxy(jiaojiao);

        daili.GiveDolls();
        daili.GiveFlowers();
        daili.GiveChocolate();

    }

}

代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
说白了 代理就是真实对象的代表 典型应用AOP

缺点 在客户端和目标对象增加一个代理对象 会造成请求处理速度变慢 增加了系统的复杂度

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