多进程多线程的最终目地都是为了加快任务处理的时间,但是受限于CPU核数(只有多核才能实现并行,任务耗时=单核任务耗时/ cpu核数),那么在单核上执行多进程多线程是不是没有用了,加快不了处理的速度了?
答案肯定是不是的,不然这个东西设计出来太鸡肋了,那它们加快处理的原理是什么呢?一个进程耗时Ť!,B进程耗时T2,单核多进程其实也就是甲进程执行一段时间去执行B,但总的时间不应该是一样的吗,甚至会更多,进程线程的切换的消耗?
如果说任务中只有CPU耗时,那么多进程多线程是没有用,但实际上除了CPU消耗,还有I / O消耗,或者一些其他的我阻塞(CPU在等待),例如数据的读写( CPU将这些交给DMA芯片完成,计算机中处理任务的部件很多),这些情况下的CPU都是没有工作的,那如果是多进程中(多线程也会有这个效果),CPU就可以去其他进程执行任务了,等下一次轮询过来继续执行,这样多进程多线程就加快了任务的处理时间,所以说多进程多线程受限于CPU核数,但是达到了优化CPU利用率效果。
蟒蛇中的多进程多线程协程
1.多进程
2.多线程
python中的多线程只能在一个核上跑,受限于GIL(全局解释器锁),线程的执行过程:1。设置GIL 2.切换到一个线程去执行3.运行4.把线程设置为睡眠状态5.解锁GIL 6.再次重复以上步骤。
多线程可能会有数据冲突需要用到锁而使用锁可能有死锁的风险
3.协程
不管是多进程还是多线程都有一个调度问题,这个是操作系统执行的,什么时间执行什么进程(线程),不适当的进程线程切换可能会有很多不必要的消耗,这种调度方式可以被优化,那就是协程(协程只存在与一个线程中),协程的调度是用户的控制,有点类似线程同步中的条件变量(https://blog.csdn.net/qq_26836575/article/details / 82799455),例协程A协程B,当协程A执行到某个位置阻塞,用户可以让它去执行协程B,在协程B中发现A的某个条件达到了,可以选择唤醒协程A,暂停协程B.这种也只能在使用单核CPU,但是与多线程相比,不存在死锁问题(这个是由于协程的调度由程序员控制),无线程切换(多协程都只在一个线程中)。目前个人感觉它的实际应用价值不高。