Windows dll socket通讯

本文通过DLL工程创建server socket,EXE工程作为client进行通信,介绍了如何实现两者间的socket通讯。在DLL程序启动后,client执行并发送数据,通过server端接收验证通讯成功。由于篇幅限制,仅展示关键代码片段,并承诺如有需要,后续会提供完整工程的详细内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、DLL工程server socket代码

#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#define PORT		8888
#define BUF_SIZE	1024
#define FRAME_SIZE	4096

static void DebugInitSocket(void)
{
	WSADATA wsadata;
    SOCKET serSocket;
    SOCKET serConn;
	SOCKADDR_IN clientsocket;
	SOCKADDR_IN addr;
	int len = sizeof(SOCKADDR);

	char sendBuf[BUF_SIZE];
	char receiveBuf[BUF_SIZE];

	if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata)) {
		LOGE("socket open failed");
		return;
	} else {
		LOGI("socket open success");
	}
	serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (serSocket == -1){
		LOGE("created socket error");
		goto Exit;
	}
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(PORT);

	if (-1 == bind(serSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR))) {
		LOGE("socket bind failed");
		goto BindErr
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