黑马程序员-学习日记6

黑马程序员-学习日记6
  
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多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人。
动物:猫,狗。
1多态的体现

父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接收自己的子类对象
2多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
3多态的好处
多态的出现大大提高程序的扩展性
4多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成果。
在多态中,成员变量的特点
无论编译和运行都参考左边
在多态中,静态成员函数的特点
无论编译和运行都参考左边
单例设计模式:解决一个类的实例在内存中只存在一个
1.为了避免其他程序过多创建该类实例,先禁止其他程序创建该类实例,将构造器初始化
2.还为了让其他程序可以访问到该类实例,只好在该类中自己创建一个实例
3.为了方便其他程序对该类实例的访问,还要对外提供一些访问方式,就是提供一个方法返回该类的实例
饿汉式
 class Single {
private static Single s= new  Single(),
        private Single() { }
        public static Single getInstance()
{
 return  s;
}
}
 
 懒汉式 对象是方法被调用时,才初始化,也叫对象的延时加载
 class Single {
     private Single() { }
    private static Single s = null;


    public static Single getInstance() {
          if (s== null) {
                synchronized(Single.class) {
                      s = new Single();
                }
          }
          return instance;
    }
 }




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