黑马程序员-学习日记3
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内部类和this,static关键字
一 内部类的访问规则。
1内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有,之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this。
2外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:
1当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名=外部类对象.内部类对象Outer.Inner in=new Outer().new Inner()。
2当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如,private:将内部类在外部类中进行封装。static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后只能访问外部类中的static成员,出现了访问局限。。。。
注意:
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
匿名内部类:
1匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3匿名内部类的格式:new 父类或者接口()(定义子类的内容
二this关键字
this;看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。
this:代表它所在函数对象的引用。
简单说,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象。
this 的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到该函数的对象时,这时用this来表示这个对象
三 静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员
1 static特点:
a,随着类的加载而加载
也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
b,优先于对象的存在
也就是静态是先存在的,对象是后存在的。
c被所有对象所共享
d可以直接被类名所调用
2,实例变量和类变量的区别
a存放位置
类变量随着类的加载而存在雨方法区。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内容中
b 生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期最终对象的消失而消失
3,静态使用注意事项:
a,静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
b,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对想的存在。所以静态方法中不可以出现this。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
4当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在雨堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
5当功能内部没有访问到非静态数据(对象特有的数据)
那么该功能可以定义成静态的。