HTML5界面:HTML、CSS、JS在内的一套技术组合。
<1>准备一个[编辑器(Sublime Text、Atom、Notepad++)
<2>浏览器(Chrome、火狐等)查看/调试编写的HTML页面
HTML5语法对HTML语言进行了沿用,使用更简化,具体体现在:
1、DOCTYPE及字符编码更简洁
2、大小写都可以——但尽量还是规范点好
3、单双引号或无引号(在不存在空格时)均可——但尽量规范点好
4、可以进行省略的标签
————不允许写的结束符的标签:area、basebr、col、command、embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、track、wbr
如<input>........</input> 是错误的,应该为<input />
-————可以省略结束符的标签:li、dt、dd、p、rt、optgroup、option、colgroup、thread、tbody、tr、td、th
如<li>........</li>可简化为<li>
————可以完全省略的标签:html、head、body、colgroup、tbody
5、布尔值,有该属性默认为真
有趣的标签
1、progress:进度条
2、time:标注标签
3、wbr:软变行,灵活的软妹子
4、details:点击显示下拉框内容
5、datalist:输入时多信息跳出可选
有趣的属性:
contenteditable:标签属性,可以对该标签呈现的界面内容进行修改
tips:
布局尽量用class,与后台相关用id
js中requestAnimFrame()灵活的时间间隔,根据浏览器性能改变,与setInterval和setTimeout有些许差别
编写外部js文件时,文件中先写main.js(即主函数)中document.body.load=game;game即为函数入口
canvas只是一个html中的标签属性,调用时使用方法如下:
<canvas id="canvas1"></canvas>
在js中通过:
can1=document.getElementById("canvas1")
cnt1=can1.getContext()
获得canvas对象和其内容