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原创 Unity3D 外设控制游戏 Input函数

Input.GetTouch(i)  //判断有几个手指进行屏幕的点击。 touch = Input.GetTouch(i);     //有几个手指在进行移动 if(touch.phase == TouchPhase.Began){  //鼠标点击 if(touch.phase == TouchPhase.Moved){  //鼠标移动 if(touch.phase == Tou

2017-04-29 16:37:17 875

空空如也

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