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原创 Unity3D 外设控制游戏 Input函数
Input.GetTouch(i) //判断有几个手指进行屏幕的点击。 touch = Input.GetTouch(i); //有几个手指在进行移动 if(touch.phase == TouchPhase.Began){ //鼠标点击 if(touch.phase == TouchPhase.Moved){ //鼠标移动 if(touch.phase == Tou
2017-04-29 16:37:17 875
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