Java面试题,持续整理
- 1. Java基础
- JDK 和 JRE 有什么区别?
- == 和 equals 的区别是什么?
- 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true, 对吗?
- final 在 java 中有什么作用?
- Java中的13个原子操作类
- Java 中 a = a+b和a +=b 的区别
- java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
- String 属于基础的数据类型吗?
- java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
- String str="i"与 String str=new String("i")一样 吗?
- 抽象类必须要有抽象方法吗?
- 普通类和抽象类有哪些区别?
- 抽象类能使用 final 修饰吗?
- 接口和抽象类有什么区别?
- public、private 和 protected 的区别
- java 中 IO 流分为几种?
- 字节流有字符流的区别?
- BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- 2. 容器
1. Java基础
JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment的简称,java 运行环境,为 java的运行提供了所需环境。具体来说 JDK其实包含了JRE,同时还包含了编译 java源码的编译器 javac,还包含了很多java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java程序,只需安装 JRE就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。
== 和 equals 的区别是什么?
== 解读
对于== 的作用效果是不同的,如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;
代码示例:
String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则 重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
equals :
解读
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比 较。看下面的代码就明白了。 首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
class Cat {
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码 如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
原来 equals 本质上就是 ==。 那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默
认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true, 对吗?
不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。 代码示例:
String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));
执行的结果: str1:1179395 | str2:1179395 false
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因 为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能 得出键值对相等。不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。
代码示例:
String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));
执行的结果: str1:1179395 | str2:1179395 false
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能 得出键值对相等。
final 在 java 中有什么作用?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
Java中的13个原子操作类
atomic 包中的 13 个类,属于 4 种类型的原子更新方式
(1)原子更新基本类型
AtomicBoolean:原子更新布尔类型。
AtomicInteger:原子更新整型。
AtomicLong:原子更新长整型。
(2)原子更新数组
AtomicIntegerArray:原子更新整型数组里的元素。
AtomicLongArray:原子更新长整型数组里的元素。
AtomicReferenceArray:原子更新引用类型数组里的元素。
(3)原子更新引用
AtomicReference:原子更新引用类型。
AtomicReferenceFieldUpdater:原子更新引用类型里的字段。
AtomicMarkableReference:原子更新带有标记位的引用类型。
(4)原子更新属性
AtomicIntegerFieldUpdater:原子更新整型的字段的更新器。
AtomicLongFieldUpdater:原子更新长整型字段的更新器。
AtomicStampedReference:原子更新带有版本号的引用类型。该类将整数值与引用关联起来,可用于原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
atomic 包里的类基本都是使用 Unsafe 实现的包装类
Java 中 a = a+b和a +=b 的区别
在两个变量的数据类型一样时:a+=b 和a=a+b 是没有区别的。
但是当两个变量的数据类型不同时,就需要考虑一下数据类型自动转换的问题了。
也就是涉及到精度了。
java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5
是直接舍弃。
String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、 double,而 String 属于对象。
java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。 String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作 都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。 StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使 用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
String str="i"与 String str=new String(“i”)一样 吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量 池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。
抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
示例代码:
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System.out.println("hi~");
}
}
上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行
普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就 会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类
接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
public、private 和 protected 的区别
1、public:public 表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进 行调用
2、private:private 表示私有,私有的意思就是除了 class 自己之外,任何人都不可以直接使 用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用。
3、protected:protected 对于子女、朋友来说,就是 public 的,可以自由使用,没有任何限 制,而对于其他的外部 class,protected 就变成 private。
作用域 | 当前类 | 同一package | 子孙类 | 其他package |
---|---|---|---|---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × |
default | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。 字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位 传输以字符为单位输入输出数据。 字节流:继承自 InputStream 和 OutputStream 字符流:继承自 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
字节流有字符流的区别?
字节流操作的最基本的单元是字节,字符流操作的基本单位是字符,也就是 Unicode 码元。
字节流默认不使用缓冲区,字符流使用缓冲区。 在硬盘上的所有文件都是以字节形式存在的(图片,声音,视频),而字符只在内 存中才会形成。
BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方 便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道) 通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操 作基于事件和回调机制
2. 容器
Collection 和 Collections 有什么区别?
Collection 是集合类的上级接口,继承于它的接口主要有 Set 和 List。 Collections 是针对集合类的一个帮助类,它提供了一系列静态方法实现了对各种集合的排 序,搜索和线程安全等操作,而且这个类不能被实例化
List、Set、Map 之间的区别是什么?
HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
1.hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。
2.hashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比hashTable要高。
3.hashMap允许空键值,而hashTable不允许。
如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。