策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
    策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本事分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一个系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。

 

策略模式(Strategy <wbr>Pattern)


示例:
1、类图
策略模式(Strategy <wbr>Pattern)
 

2、java代码
Strategy抽象类:
package strategy.strategy;
abstract public class Strategy {
 abstract public void strategyInterface();
}
 
 
ConcreteStrategy类:
package strategy.strategy;
public class ConcreteStrategy extends Strategy {
 public void strategyInterface(){
  System.out.println("haha............");
 }
}

 
Client类:
package strategy;
import strategy.strategy.ConcreteStrategy;
import strategy.strategy.Strategy;
public class Client {
 private static Strategy strategy;
 public static void main(String args[]){
  strategy = new ConcreteStrategy();
  strategy.strategyInterface(); 
 }
}
 
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值