顺序栈操作



#include<iostream>
using namespace std;

#define size 100

typedef struct stack
{
	int data[size];
	int top;
}stack;

//初始化顺序栈
void  CreatStack(stack &s)
{
	s.top = 0;
}


//判断栈是否为空
bool IsEmpty(stack s)
{
	if (s.top < 0)
		return 1;
	else
		return 0;
}


//判断栈是否已满
bool IsFull(stack s)
{
	if (s.top == size)
		return 1;
	else
		return 0;
}


//入栈
void PushStack(stack &s,int e)
{
	if (s.top == size)
		cout << "栈已满,无法插入" << endl;
	else
		s.data[s.top] = e;
		s.top++;
}


//出栈
int PopStack(stack &s)
{
	if (s.top < 0)
		return 0;
	else
		return s.data[s.top];
	s.top--;
}



int main()
{
	//初始化栈
	stack s;
	CreatStack(s);

	//判断栈状态
	cout << "判断栈为满或为空:";
	if (IsEmpty(s))
		cout << "为空,"<<' ';
	else
		cout << "不为空,"<<' ';

	if (IsFull(s))
		cout << "为满," <<' ';
	else
		cout << "不为满," <<endl;

	//元素入栈
	cout << "输入元素个数:";
	int n;
	cin >> n;
	cout << "输入元素:";
	while (n--)
	{
		int e;
		cin >> e;
		PushStack(s, e);
	}

	//元素出栈
	cout << "出栈顺序是:";
	while (s.top--)
	{
		int e1 = PopStack(s);
		cout << e1 << ' ';
	}
	cout << endl;


	//出栈后判断是否为空
	cout << "是否为空:";
	if (IsEmpty(s))
		cout << "为空," << ' ';
	else
		cout << "不为空," << ' ';
	
	
	cout << endl;

	return 0;
}

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