Android自定义View之绘制闪动的文字

Android自定义View之绘制闪动的文字

效果图:(顺便安利下自己的群,方便交流创的,欢迎加入)

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实现原理:

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对Paint设置Shade,此处用的是LinearGradient,线性渐变,构造方法指定渐变的起始坐标和终止坐标,渐变的颜色,渐变的模式,然后在绘制的时候对偏移量进行递增并设置越界返回初始点,将这个偏移量设置到Matrix矩阵对象内,然后线性渐变设置Martix,此时绘制的渐变就进行了偏移产生了闪动的效果,然后在延迟绘制,如此就进行了往复的绘制偏移,即闪动效果.
参数:

这里写图片描述

所有的参数在onSizeChanged内初始化:(构造方法内初始化会失效,不知道为啥)
private void init() {
        Paint mPaint = getPaint();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setTextSize(40);
        gradient = new LinearGradient(0, 0, getMeasuredWidth(), 0, Color.RED, Color.BLUE, Shader.TileMode.CLAMP);
        mPaint.setShader(gradient);
        matrix = new Matrix();
    }
LInearGradient前几个参数都好理解,这里解释一下第三个参数
Shader.TileMode.CLAMP   重复最后一个颜色至最后  
Shader.TileMode.MIRROR  重复着色的图像水平或垂直方向已镜像方式填充会有翻转效果  
Shader.TileMode.REPEAT  重复着色的图像水平或垂直方向  
接下来是onDrawa:
 if (matrix != null) {
   mTranslate += getMeasuredWidth() / 10;
   if (mTranslate > getMeasuredWidth() * 2) {
       mTranslate = -getMeasuredWidth();
   } //当偏移超过两倍宽度是移到到最前
       matrix.setTranslate(mTranslate, 0); //设置偏移
       gradient.setLocalMatrix(matrix); //渐变开始偏移
       postInvalidateDelayed(100); //刷新间隔
        }

至此闪动的TextView就完成了~

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