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原创 C#基于NAudio的声音识别(一)——录制与切割
准备做个非特定的声音识别程序,卡在录音和切割一小段时间,C#下基于DirectX的声音处理真的超级麻烦,后来找到了NAudio,非常好用,安利给大家,顺带把几个小坑稍微描述下,希望帮到类似需求的人。项目下载:NAudio官方地址:http://naudio.codeplex.com/GitHub地址:https://github.com/naudio/NAudio下载后是完整的工程文件,直接运行应...
2018-03-29 21:31:34
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原创 Emgucv 3.* 下的SVM示例
不想吐槽Emgucv了,版本更新太快,教程又跟不上。 官网上的SVM示例是基于2.4.*之前的,唯一的差别是SVMParams 这个单独的类不见了,换直接在SVM类里面设置。改完这部份后还报一个:System.DivideByZeroException:“尝试除以零。”的错误,这个错误比较简单,分类标签的类型从float改为int就行了(外网上看到的,反正改完能用就没管原理。)以下代码在Emguc...
2018-03-02 02:07:28
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原创 C#下PICTRUEBOX拖动残影,双缓存无效!——接( 图像处理(旋转)_基于EMGUCV(一))
如题,接本人前文!图像处理(旋转)_基于EMGUCV(一)中的内容,模板匹配后将模板图旋转,旋转后生成新的PNG(旋转多出的部分透明)载入新的picturebox,然后这个picturebox显示在底图上方,设置其parent为底图。 this.pictureBox当前图像_系统标定_显示模板图.Parent = this.pictureBox当前图像;随后:Pi...
2018-02-10 10:06:50
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原创 图像处理(旋转)_基于EMGUCV(一)
EMGUCV操作图像处理已经封装的很好,但应付日常操作还是略有不怠,比如这次工作中遇到的透明和旋转操作。EMGUCV作为OPENCV的C#变种,理论上后者能实现的功能,EMGUCV中应该都能实现,但大多数人往往由于数据类型的问题会卡住,本文就是这么一个例子。OPENCV下的图像旋转可以参考以下博文,http://blog.csdn.net/garfielder007/article/details
2018-01-19 16:16:33
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原创 场景麻将识别开发_基于EMGUCV(一)
没什么具体任务,就是之前图像处理群内发布过类似任务,当时觉得难度太大,但物是人非,经历了很多事情后现在空闲时间居多,就尝试的写了写。 需求分析:麻将识别也分很多场景,我见到网上有单个麻将进行识别的,也有识别立直麻将的(配合小摄像头,懂的)。这两种识别其实难度不大,因为绕过了图像处理中比较麻烦的两步,预处理和图像分割。最终呈现的效果其实外面的验证码识别差不够。所以我给自己定的目标是假定麻将
2018-01-08 22:34:05
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空空如也
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