android 中最耗内存的就是图片了,而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。
如果图片像素过大,使用BitmapFactory类的方法实例化Bitmap的过程中,需要大于8M的内存空间,就必定会发生OutOfMemory异常。这个时候该如何处理呢?如果有这种情况,则可以将图片缩小,以减少载入图片过程中的内存的使用,避免异常发生。
方法一:利用ThumbnailUtils.extractThumbnail(source, width, height)这个方法,进行图片缩放,
但是这种方法只能将图片设置固定大小。
方法二:
利用BitmapFactory.Options,首先将inJustDecodeBounds这个属性设置为true,调用BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.benbenla, options)这个方法返回值为null,不会将图片加载到内存中。从而,我们就可以从options中获取这个图片的宽高,设置options.inSampleSize=2,就是按原来宽高都缩小到原来的二分之一。图片就缩小了到原来的4分之1了。然后再将options.inJustDecodeBounds = false;
调用BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.benbenla, options)方法返回值就是缩小到原来的四分之一大小bitmap了;