1、Handler不带参数的默认构造函数:newHandler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环,
而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通 过,Looper.loop()来使消息循环起作用(run方法体内的开始和结束添加)
另外,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。
2、主线程向子线程发送数据列子
在一个基类中,创建一个Handler对象用于主线程向子线程发送数据,代码如下
1 this.mThirdHandler = new Handler(){ 2 @Override 3 public void handleMessage(android.os.Message msg) { 4 super.handleMessage(msg); 5 Bundle bundle = msg.getData(); 6 isStop = bundle.getBoolean(mContext.getText(R.string.str_message_stop).toString());//isStop为基类中的一个私有成员 7 }; 8 };
但不知道为啥一直报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()。
搜索后发现,原因是此Handler没有Looper。到哪儿去找Looper呢?自己建?
在代码前加入Looper.prepare();,心想这回可以了吧?
没想到依然报错,错误显示,一个主进程只能有一个Looper,要死了。郁闷中...
突然我想到主进程中肯定有Looper,Context.getMainLooper(),再看Handler的实例化时是可以指定Looper的,太爽了,最后代码如下
this.mThirdHandler = new Handler(mContext.getMainLooper()){ @Override public void handleMessage(android.os.Message msg) { super.handleMessage(msg); Bundle bundle = msg.getData(); isStop = bundle.getBoolean(mContext.getText(R.string.str_message_stop).toString()); }; };
mContext为主界面context,实例化基类时引入的一个参数。
希望以上的方法,可以给大家带来点帮助。
作用。