原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,属于创建型模式。

原型模式的核心在于拷贝原型对象。以系统中已存在的一个对象为原型,直接基于内存二进制流进行拷贝,无需再经历耗时的对象初始化过程(不调用构造函数),性能提升许多。当对象的构建过程比较耗时时,可以利用当前系统中已存在的对象作为原型,对其进行克隆(一般是基于二进制流的复制),躲避初始化过程,使得新对象的创建时间大大减少。

下面我们看一个标准的原型模式的写法。

定义原型接口

// 定义 原型接口类
public interface IPrototype {
	Object clone();
}

具体的原型类,并添加克隆方法

public class PrototypeImpl implements IPrototype {
	private int age;
	private String name;
	
	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	// 克隆
	public PrototypeImpl clone() {
		PrototypeImpl obj = new PrototypeImpl();
		obj.setAge(age);
		obj.setName(name);
		return obj;
	}
	
	// 打印信息
	public String toString() {
		return "obj:{age=" + age +",name=" + name + "}";
	}
}

测试类

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//创建原型对象
		PrototypeImpl prototype = new PrototypeImpl();
		prototype.setAge(12);
		prototype.setName("18");
		System.out.println(prototype);
		
		//克隆,拷贝
		PrototypeImpl cloneType = prototype.clone();
		System.out.println(cloneType);
	}
}

测试结果,通过打印输出,发现两个对象的信息是一致的,实现了对原型对象的创建。

上面的复制过程是我们自己完成的,在实际编码中,我们一般不会浪费这样的体力劳动,JDK已经帮我们实现了一个现成的API,我们只需要实现Cloneable接口即可。来改造一下代码,修改PrototypeImpl类,将克隆方法写成如下方法即可:

/*// 原始克隆
	public PrototypeImpl clone() {
		PrototypeImpl obj = new PrototypeImpl();
		obj.setAge(age);
		obj.setName(name);
		return obj;
	}*/
	
	// 实现Cloneable,JDK自带克隆
	public PrototypeImpl clone() {
		PrototypeImpl obj = null;
		try {
			obj = (PrototypeImpl)super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return obj;
	}

 

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