LeetCode 789. 逃脱阻碍者(C++、python)

你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 (0, 0) 点开始出发,你的目的地是 (target[0], target[1]) 。地图上有一些阻碍者,第 i 个阻碍者从 (ghosts[i][0], ghosts[i][1]) 出发。

每一回合,你和阻碍者们*可以*同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置1个单位的新位置。

如果你可以在任何阻碍者抓住你之前到达目的地(阻碍者可以采取任意行动方式),则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者同时到达了一个位置(包括目的地)都不算是逃脱成功。

当且仅当你有可能成功逃脱时,输出 True。

示例 1:
输入: 
ghosts = [[1, 0], [0, 3]]
target = [0, 1]
输出:true
解释:
你可以直接一步到达目的地(0,1),在(1, 0)或者(0, 3)位置的阻碍者都不可能抓住你。 
示例 2:
输入: 
ghosts = [[1, 0]]
target = [2, 0]
输出:false
解释:
你需要走到位于(2, 0)的目的地,但是在(1, 0)的阻碍者位于你和目的地之间。 
示例 3:
输入: 
ghosts = [[2, 0]]
target = [1, 0]
输出:false
解释:
阻碍者可以和你同时达到目的地。 

说明:

所有的点的坐标值的绝对值 <= 10000

阻碍者的数量不会超过 100

C++

class Solution {
public:
    bool escapeGhosts(vector<vector<int>>& ghosts, vector<int>& target) 
    {
        int n=ghosts.size();
        if(0==n)
        {
            return true;
        }
        int val=INT_MAX;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            int tmp=abs(ghosts[i][0]-target[0])+abs(ghosts[i][1]-target[1]);
            if(tmp<val)
            {
                val=tmp;
            }
        }
        if(abs(target[0])+abs(target[1])>=val)
        {
            return false;
        }
        return true;
    }
};

python

class Solution:
    def escapeGhosts(self, ghosts: List[List[int]], target: List[int]) -> bool:
        n=len(ghosts)
        if 0==n:
            return True
        val=float('Inf')
        for i in range(n):
            tmp=abs(ghosts[i][0]-target[0])+abs(ghosts[i][1]-target[1])
            if tmp<val:
                val=tmp
        return abs(target[0])+abs(target[1])<val
        
        

 

你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
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