Go 语言概述 (上)
1. Hello World 程序
main.go
package main
func main() {
print("Hello World")
}
运行结果:
导入标准库 fmt (format 包含有格式化I/O函数)
main.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World")
}
运行结果:
注: 请删除未使用的导入包,否则编译器会当作错误处理.如下图
原因: Go语言是静态链接的语言,会将运行时, 依赖库直接打包到可执行文件内部.那么编译器就会检查,如果存在没有使用的依赖库,自然会报错.
2. 变量
只用 var 关键字定义变量,支持类型推断,编译器会确保变量总是被初始化为零值.
mian.go
package main
import "fmt"
func main() {
var age int
var s = "my age is"
fmt.Println(s, age, "岁")
}
运行结果:
注: 在函数内部还可以省略 var 关键字, 使用age := 22
来定义变量.
在函数外部使用 := 和定义的变量未被使用编译器都会报错. 毕竟是静态链接的语言.
3. 控制语句
Go语言仅有三种流控制语句.
if
main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
num := 10
if num > 0 {
fmt.Println("正数")
} else if num == 0 {
fmt.Println("零")
}else {
fmt.Println("负数")
}
}
for
mian.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
for i := 0; i < 5; i++{
fmt.Println("Hello World ", i)
}
}
mian.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := 0
for x < 4 { // 相当于 while(x < 4)
fmt.Println("x = ", x)
x ++
}
}
main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := 0
for { // 相当于 while(true)
fmt.Println("x = ", x)
x ++
if x > 4 {
break
}
}
}
main.go
使用 for … range .. 可以返回索引和元素
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := []int{11, 22, 33, 43}
for i, x := range a {
fmt.Print("i = ", i)
fmt.Println(", x = ", x)
}
}
运行结果:
switch
main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 'A'
switch a {
case 'A':
fmt.Println("this is A")
case 'B':
fmt.Println("this is B")
case 'C':
fmt.Println("this is B")
default:
fmt.Println("I don't know")
}
}
同时switch也可以这样用:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 10
switch {
case a > 0:
fmt.Println("正数")
case a < 0:
fmt.Println("负数")
default:
fmt.Println("0")
}
}
注意:在一个case中加入关键字fallthrough后,当这个case执行后,会和其他语言一样继续执行下一个case。