03_三个窗口卖100个车票

1.Thread方法实现

package SellTicket.thread;

public class SellTicketThread extends Thread {

	/*
	 * 1。这里要设置成static,否则就是每个窗口都有100张
	 * */
	private static int ticketNumber = 100;

	@Override
	public void run() {
		/*
		 * 2。while(true)是为了循环买票
		 * */
		while (true) {
			if (ticketNumber == 0)
				break;
			if (ticketNumber > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张,还剩:" + (--ticketNumber));
				/*
				 * 3.线程休眠100ms
				 * 		(1).为了模拟买票的实际情况
				 * 		(2).不加会出现买票顺序混乱,但是任然是会卖出100张。
				 * */
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

}

package SellTicket.thread;

public class StartSell {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		SellTicketThread s1 = new SellTicketThread();
		SellTicketThread s2 = new SellTicketThread();
		SellTicketThread s3 = new SellTicketThread();
		s1.start();
		s2.start();
		s3.start();
		
		
//		new SellTicketThread().start();匿名内部类实现
//		new SellTicketThread().start();
//		new SellTicketThread().start();
//		new SellTicketThread().start();
		
	}

}




2.实现Runnable接口


package SellTicket.runnable;

public class SellTicketThread implements Runnable {

	/*
	 * 1。这里要设置不用设置成static,因为我们只new了一个sellTicketThread对象,
	 * 	   不管有多少线程运行,都只是一个对象,为了实现匿名内部类方式,所以加上了static
	 * */
	private static int ticketNumber = 100;

	@Override
	public void run() {
		/*
		 * 2。while(true)是为了循环买票
		 * */
		while (true) {
			if (ticketNumber == 0)
				break;
			if (ticketNumber > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张,还剩:" + (--ticketNumber));
				
				/*
				 * 3.线程也可以不用休眠100ms(为了实现匿名内部类)
				 * 		(1).为了模拟买票的实际情况,当然可以用。
				 * 		(2).因为操作的是一个对象,所以程序不会出现混乱的情况
				 * */
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

}

package SellTicket.runnable;

public class StartSell {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//方法一
		//只用了一个对象,用了三个线程操作这一个对象
		SellTicketThread sellTicketThread = new SellTicketThread();
		Thread t1 = new Thread(sellTicketThread);
		Thread t2 = new Thread(sellTicketThread);
		Thread t3 = new Thread(sellTicketThread);
		t1.setName("窗口一");
		t2.setName("窗口二");
		t3.setName("窗口三");
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		
		//方法二
//		SellTicketThread sellTicketThread = new SellTicketThread();
//		Thread t1 = new Thread(sellTicketThread,"窗口一");
//		Thread t2 = new Thread(sellTicketThread,"窗口二");
//		Thread t3 = new Thread(sellTicketThread,"窗口三");
//		t1.start();
//		t2.start();
//		t3.start();//方法三
		//匿名内部类
//		SellTicketThread sellTicketThread = new SellTicketThread();
//		new Thread(sellTicketThread,"窗口一").start();
//		new Thread(sellTicketThread,"窗口二").start();
//		new Thread(sellTicketThread,"窗口三").start();
		
		//方法四
		//匿名内部类
		new Thread(new SellTicketThread(),"窗口一").start();
		new Thread(new SellTicketThread(),"窗口二").start();
		new Thread(new SellTicketThread(),"窗口三").start();
		
	}

}


相比较而言,Runnable接口比Thread类,好很多!!


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