策略设计模式

10 篇文章 0 订阅

以下纯是自己个人的理解,有指正的地方请指出


策略设计模式


策略设计模式,也就是挖坑模式

有个猎人,猎人打猎有的用枪,有的用网,还有一种捕猎方式是挖陷阱,也就是挖坑

坑要足够大,能容的下各种动物,有鼻子有眼的东西,都叫动物,所以代码里每个独立的类要实现动物的属性,所以就有了鼻子和眼睛

猎人挖个坑,动物跳到里面,猎人只需要每次针对一个坑,而不是针对每个动物。

对于猎人而言,只需要一个坑

对于坑而言,要容纳每个动物

对于动物而言,要有鼻子和眼睛

........猎人每次需要吃肉的时候,就去坑里拎一只。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值