学习记录不是按照每日学习记录,是按照课程的相关安排进行的。笔记只是为了方便日后返回头查看遗忘的知识点,并观看对应的相关视频。
Day01
1.基础及环境
1.1 常用的DOS命令级快捷键
- dir:列出文件及文件夹
- md:创建目录
- rd:删除目录
- cd:进入目录
- cd…:退回上级目录
- cd:退回根目录
- del:删除文件
- exit:退出dos命令行
补充:echo javase>1.doc - ←→:移动光标
- ↑↓:调阅历史命令
- Delete和Backspace:删除字符
1.2 开发环境搭建及path环境变量配置
- JDK=JRE+开发工具集(例如Javac编译工具等)
- JRE=JVM+Java SE标准类库
下载: 到oracle官网,一路下一步.
path环境变量配置:
JAVA_HOME= jdk地址
path设置:%JAVA_HOME%\bin;
扩展:set path=%path% 配置临时环境
2.总结及作业
2.1 第一个Java程序HelloWorld总结
/*
对第一个java程序进行总结
1.Java程序编写-编译-运行的过程
编写:我们将编写的Java代码保存在以“.java”结尾的源码文件中
编译:使用javac.exe命令编译我们的java源文件。格式:javac 源文件名.java
运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。格式:java 类名
2.在一个java原文件中可以声明多个class。但是,只能最多有一个类声明为public的。
而且要求声明为public的类的名必须与源文件名相同。
3.程序的入口是main()方法。格式是固定的。
4.输出语句:
System.out.println():先输出数据,然后换行
System.out.print():只输出数据
5.每一行执行语句都以“;”结束
6.编译的过程:编译以后,会生存一个或多个字节码文件,字节码文件的文件名与java源文件中的类名相同。
*/
public class Hello
{
public static void main(String[] args) //arguments:参数
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Person
{
}
class Animal
{
}
2.2 今日作业
1.JDK,JRE,JVM三者之间的关系,以及JDK、JRE包含的主要结构有哪些?
JDK = JRE + Java的开发工具(javac.exe,java.exe,javadoc.exe)
JRD = JVM + Java核心类库
2.为什么要配置path环境变量?如何配置?
JAVA_HOME = bin的上一层目录
path = %JAVA_HOME%\bin
3.常用的几个命令行操作都有哪些?(至少4个)
cd
md
rd
del
cd…
cd/
4.创建如下的类,使得运行的话可以输出:
创建java文件:ChairMan.java
public class ChairMan{
public static void main(String[] args){
System.out.println("姓名:Kay\n");//
//System.out.println();
System.out.println("性别:男");
System.out.println("家庭住址:北京中南海");
}
}
5.编译和运行上述代码的指令
编译:javac ChairMan.java
运行:java ChairMan
3.其他补充
Editplus工具添加:
Javac:
- 参数:$(Filename)
- 起始目录:$(FileDir)
Java:
- 参数:$(FileNameNoExt)
- 起始目录:$(FileDir)
4.感想
希望能一直坚持下去,努力学习~第一天结束!
Day02
1.关键字与保留字
**保留字:**goto、const
2.标识符的使用
1.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…
2.标识符的命名规则:–> 如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
- Java中的名称命名规范: —>如果不遵守如下的规范,编译可以通过!建议大家遵守
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
3.变量(重点)
3.1 变量的使用
-
java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
-
说明:
① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
3.2 Java定义的数据类型
一、变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
整型:byte \ short \ int \ long
浮点型:float \ double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)
二、变量在类中声明的位置:
成员变量 vs 局部变量
3.3 基本数据类型之间的运算规则
**前提:**这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。
1. 自动类型提升:
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
2. 强制类型转换:
自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
3.4 String类型变量的使用
- String属于引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型变量时,使用一对""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
- 运算的结果仍然是String类型
Day03
1.运算符
1.1 算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
%: 取余运算
结果的符号与被模数的符号相同
开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
(前)++: 先自增1,后运算
(后)++: 先运算,后自增1
注意点:
s1 = s1 + 1;//编译失败
s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
(前)-- : 先自减1,后运算
(后)-- : 先运算,后自减1
1.2 赋值运算符
**= += -= *= /= %= **
注意点:
s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
方式一:num = num + 2;
方式二:num += 2; (推荐)
开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
方式一:num = num + 1;
方式二:num += 1;
方式三:num++; (推荐)
1.3 比较运算符
== != > < >= <= instanceof
结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 == 和 =
class CompareTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true
}
}
1.4 逻辑运算符
& && | || ! ^
说明:
逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
class LogicTest {
public static void main(String[] args) {
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中,推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
1.5 位运算符 (了解)
结论:
- 位运算符操作的都是整型的数据
- << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
>> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
面试题: 最高效方式的计算2 * 8 ? 2 << 3 或 8 << 1
class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 21;
i = -21;
System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
//练习:交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐的方式
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 - num2;
//num1 = num1 - num2;
//方式三:使用位运算符
//有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 ^ num2;
//num2 = num1 ^ num2;
//num1 = num1 ^ num2;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
}
}
1.5 三元运算符
1.结构: (条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用
3. 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
4. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n)? 2 : 1.0;
//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误
//**************************
n = 12;
String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
System.out.println(maxStr);
//*****************************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);
//不建议
//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);
//该写成if-else:
if(m > n){
System.out.println(m);
}else{
System.out.println(n);
}
}
}
2.分支结构中的if-else(条件判断结构)
一、三种结构
第一种:
if(条件表达式){
执行表达式
}
第二种:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
第三种:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}
…
else{
执行表达式n
}
Day04
1.If - else(补充)
说明:
- else 结构是可选的(就近原则)。
- 针对于条件表达式:
> 如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
> 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
> 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。 - if-else结构是可以相互嵌套的。
- 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略。
//random的简单使用
int value = (int)(Math.random() * 90 + 10);// [0.0,1.0) --> [0.0,90.0) --->[10.0, 100.0) -->[10,99]
System.out.println(value);
//公式:[a,b] : (int)(Math.random() * (b - a + 1) )+ a
//一道例题,注意equals
/*
大家都知道,男大当婚,女大当嫁。那么女方家长要嫁女儿,当然要提出一定的条件:
高:180cm以上;富:财富1千万以上;帅:是。
如果这三个条件同时满足,则:“我一定要嫁给他!!!”
如果三个条件有为真的情况,则:“嫁吧,比上不足,比下有余。”
如果三个条件都不满足,则:“不嫁!”
*/
import java.util.Scanner;
class IfExer1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的身高:(cm)");
int height = scan.nextInt();
System.out.println("请输入你的财富:(千万)");
double wealth = scan.nextDouble();
/*
方式一:
System.out.println("请输入你是否帅:(true/false)");
boolean isHandsome = scan.nextBoolean();
if(height >= 180 && wealth >= 1 && isHandsome){
System.out.println("我一定要嫁给他!!!");
}else if(height >= 180 || wealth >= 1 || isHandsome){
System.out.println("嫁吧,比上不足,比下有余。");
}else{
System.out.println("不嫁!");
}
*/
//方式二:
System.out.println("请输入你是否帅:(是/否)");
String isHandsome = scan.next();
if(height >= 180 && wealth >= 1 && isHandsome.equals("是")){ //注意这里
System.out.println("我一定要嫁给他!!!");
}else if(height >= 180 || wealth >= 1 || isHandsome.equals("是")){//和这里
System.out.println("嫁吧,比上不足,比下有余。");
}else{
System.out.println("不嫁!");
}
}
}
2.分支结构中的 switch-case
1.格式
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
…
default:
执行语句n;
//break;
}
2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
⑦ 如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
//**************如下的两种情况都编译不通过*********************
//情况一
boolean isHandsome = true;
switch(isHandsome){ //不支持布尔型
case true:
System.out.println("我好帅啊~~~");
break;
case false:
System.out.println("我好丑啊~~~");
break;
default:
System.out.println("输入有误~~~");
}
//情况二
int age = 10;
switch(age){
case age > 18: //不能比大小
System.out.println("成年了");
break;
default:
System.out.println("未成年");
}
3.For循环结构
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
二、for循环的结构
for(①;②;④){
③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
for(int i = 1;i <= 5;i++){//i:1,2,3,4,5
System.out.println("Hello World!");
}
// i:在for循环内有效。出了for循环就失效了。
4.感想
希望能通过慢慢的练习,不断强化记忆,达到熟练程度。
5.补充点
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//2.Scanner的实例化
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//3.调用Scanner类的相关方法
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = scan.next();
System.out.println(name);
System.out.println("请输入你的芳龄:");
int age = scan.nextInt();
System.out.println(age);
System.out.println("请输入你的体重:");
double weight = scan.nextDouble();
System.out.println(weight);
System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
boolean isLove = scan.nextBoolean();
System.out.println(isLove);
//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
String gender = scan.next();//"男"
char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
System.out.println(genderChar);
}
}
Day05
1.While 循环的使用
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
二、while循环的结构
①
while(②){
③;
④;
}
**执行过程:**① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
1.写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
2.我们写程序,要避免出现死循环。
3.for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
**算法:**有限性。
2.do-while循环的使用
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
二、do-while循环结构:
①
do{
③;
④;
}while(②);
**执行过程:**① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
3. 不在循环条件部分限制次数的结构:for(;😉 或 while(true)
4. 结束循环有几种方式?
方式一:循环条件部分返回false
方式二:在循环体中,执行break
break关键字的使用: 一旦在循环中执行到break,就跳出循环
3.探究质数求法(要回顾)
问题1:
100以内的所有质数的输出。
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。–>从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。
最小的质数是:2
class PrimeNumberTest {
public static void main(String[] args) {
boolean isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值
for(int i = 2;i <= 100;i++){//遍历100以内的自然数
for(int j = 2;j < i;j++){//j:被i去除
if(i % j == 0){ //i被j除尽
isFlag = false;
}
}
//
if(isFlag == true){
System.out.println(i);
}
//重置isFlag
isFlag = true;
}
}
}
问题2:
100000以内的所有质数的输出。实现方式一
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。–>从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。
对问题1中质数输出问题的优化
class PrimeNumberTest1 {
public static void main(String[] args) {
boolean isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值
int count = 0;//记录质数的个数
//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
long start = System.currentTimeMillis();
for(int i = 2;i <= 100000;i++){//遍历100000以内的自然数
//优化二:对本身是质数的自然数是有效的。
//for(int j = 2;j < i;j++){
for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){//j:被i去除
if(i % j == 0){ //i被j除尽
isFlag = false;
break;//优化一:只对本身非质数的自然数是有效的。
}
}
//
if(isFlag == true){
//System.out.println(i);
count++;
}
//重置isFlag
isFlag = true;
}
//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("质数的个数为:" + count);
System.out.println("所花费的时间为:" + (end - start));//17110 - 优化一:break:1546 - 优化二:13
}
}
问题3:(推荐的解决办法)
100000以内的所有质数的输出。实现方式二
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。–>从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。
对问题2的质数输出问题的优化
class PrimeNumberTest2 {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;//记录质数的个数
//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
long start = System.currentTimeMillis();
label:for(int i = 2;i <= 100000;i++){//遍历100000以内的自然数
for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){//j:被i去除
if(i % j == 0){ //i被j除尽
continue label;
}
}
//能执行到此步骤的,都是质数
count++;
}
//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("质数的个数为:" + count);
System.out.println("所花费的时间为:" + (end - start));//17110 - 优化一:break:1546 - 优化二:13
}
}
4.break和continue关键字的使用
关键字 | 使用范围 | 循环中使用的作用(不同点) | 相同点 |
---|---|---|---|
break | switch-case | ||
循环结构中 | 结束当前循环 | 关键字后面不能声明执行语句 | |
continue | 循环结构中 | 结束当次循环 | 关键字后面不能声明执行语句 |
Note:(标签的使用)
label:for(int i = 1;i <= 4;i++){
for(int j = 1;j <= 10;j++){
if(j % 4 == 0){
//break;//默认跳出包裹此关键字最近的一层循环。
//continue;
//break label;//结束指定标识的一层循环结构
continue label;//结束指定标识的一层循环结构当次循环
}
```
## Day06
### 1.数组
**一、数组的概述**
**1.数组的理解:**数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,
* 并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
**2.数组相关的概念:**
* >数组名
* >元素
* >角标、下标、索引
* >数组的长度:元素的个数
**3.数组的特点:**
* 1)数组是有序排列的
* 2)数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
* 3)创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
* 4)数组的长度一旦确定,就不能修改。
**4. 数组的分类:**
* ① 按照维数:一维数组、二维数组、。。。
* ② 按照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组
#### 1.1一维数组的使用
* ① 一维数组的声明和初始化
* ② 如何调用数组的指定位置的元素
* ③ 如何获取数组的长度
* ④ 如何遍历数组
* ⑤ 数组元素的默认初始化值 :见ArrayTest1.java
* ⑥ 数组的内存解析 :见ArrayTest1.java
```java
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
//1. 一维数组的声明和初始化
int <u>num</u>;//声明
num = 10;//初始化
int <u>id</u> = 1001;//声明 + 初始化
int[] ids;//声明
//1.1 静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行
ids = new int[]{1001,1002,1003,1004};
//1.2动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行
String[] names = new String[5];
//错误的写法:
// int [] arr1 = new int[];
// int[5] arr2 = new int[5];
// int[] arr3 = new int[3]{1,2,3};
//也是正确的写法:
int[] <u>arr4</u> = {1,2,3,4,5};//类型推断
//总结:数组一旦初始化完成,其长度就确定了。
//2.如何调用数组的指定位置的元素:通过角标的方式调用。
//数组的角标(或索引)从0开始的,到数组的长度-1结束。
names[0] = "王铭";
names[1] = "王赫";
names[2] = "张学良";
names[3] = "孙居龙";
names[4] = "王宏志";//charAt(0)
// names[5] = "周扬";
//3.如何获取数组的长度。
//属性:length
System.out.println(names.length);//5
System.out.println(ids.length);
//4.如何遍历数组
/*System.out.println(names[0]);
System.out.println(names[1]);
System.out.println(names[2]);
System.out.println(names[3]);
System.out.println(names[4]);*/
for(int i = 0;i < names.length;i++){
System.out.println(names[i]);
}
}
}
```
* ⑤ 数组元素的默认初始化值
* > 数组元素是整型:0
* > 数组元素是浮点型:0.0
* > 数组元素是char型:0或'\u0000',而非'0'
* > 数组元素是boolean型:false
* > 数组元素是引用数据类型:null
* ⑥ 数组的内存解析
#### 1.2二维数组的使用
**1.理解:**
* 对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组array1又作为另一个一维数组array2的元素而存在。
* 其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。
**2. 二维数组的使用:**
* ① 二维数组的声明和初始化
* ② 如何调用数组的指定位置的元素
* ③ 如何获取数组的长度
* ④ 如何遍历数组
* ⑤ 数组元素的默认初始化值 :见 ArrayTest3.java
* ⑥ 数组的内存解析 :见 ArrayTest3.java
```java
public class ArrayTest2 {
public static void main(String[] args) {
//1.二维数组的声明和初始化
int[] <u>arr</u> = new int[]{1,2,3};//一维数组
//静态初始化
int[][] arr1 = new
int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
//动态初始化1
String[][] arr2 = new String[3][2];
//动态初始化2
String[][] arr3 = new String[3][];
//错误的情况
// String[][] arr4 = new String[][4];
// String[4][3] arr5 = new String[][];
// <u>int</u>[][] arr6 = new
int[4][3]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
//也是正确的写法:
int[] arr4[] = new
int[][]{{1,2,3},{4,5,9,10},{6,7,8}};
int[] <u>arr5</u>[] = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
//2.如何调用数组的指定位置的元素
System.out.println(arr1[0][1]);//2
System.out.println(arr2[1][1]);//null
arr3[1] = new String[4];
System.out.println(arr3[1][0]);
//3.获取数组的长度
System.out.println(arr4.length);//3
System.out.println(arr4[0].length);//3
System.out.println(arr4[1].length);//4
//4.如何遍历二维数组
for(int i = 0;i < arr4.length;i++){
for(int j = 0;j <
arr4[i].length;j++){
System.out.print(arr4[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
```
**规定:** 二维数组分为外层数组的元素,内层数组的元素
* int[][] <u>arr = new int[4][3];
* 外层元素:arr[0],arr[1]等
* 内层元素:arr[0][0],arr[1][2]等
*
* ⑤ 数组元素的默认初始化值
* 针对于初始化方式一:比如:int[][] arr = new
int[4][3];
* 外层元素的初始化值为:地址值
* 内层元素的初始化值为:与一维数组初始化情况相同
*
* 针对于初始化方式二:比如:int[][] arr = new
int[4][];
* 外层元素的初始化值为:null
* 内层元素的初始化值为:不能调用,否则报错。
*
* ⑥ 数组的内存解析
*
```java
public class ArrayTest3 {
public static void main(String[] args) {
int[][] arr = new int[4][3];
System.out.println(arr[0]);//[I@15db9742
System.out.println(arr[0][0]);//0
// System.out.println(<u>arr</u>);//[[I@6d06d69c
System.out.println("*****************");
float[][] arr1 = new float[4][3];
System.out.println(arr1[0]);//地址值
System.out.println(arr1[0][0]);//0.0
System.out.println("*****************");
String[][] arr2 = new String[4][2];
System.out.println(arr2[1]);//地址值
System.out.println(arr2[1][1]);//null
System.out.println("*****************");
double[][] arr3 = new double[4][];
System.out.println(arr3[1]);//null
// System.out.println(arr3[1][0]);//报错
}
}
```