关于局部变量的初始化

我们经常被告知:在Java语言规定,局部变量必须要先初始化,然后才能使用。为什么呢?

首先 Java 语言就是这么规定的。其实无论成员变量还是局部变量都要初始化。只是JVM帮我们初始化了成员变量。

第一种解释:

当我们新建一个对象时,Java会在堆中申请一块内存区域用以存放对象,这个对象包含了成员变量。JVM在初始化该对象时即可初始化成员变量。(还有一种解释:java对象在分配内存时会统一将这块内存清零,这样包括全局变量在内的数据被自动初始化为0或null)。
而对于方法中的局部变量,是在线程栈中,是线程私有的,如果每个线程栈都初始化局部变量会影响JVM性能,而且对于有些局部变量,在方法的一开始是没有的,在循环中的局部变量是要反复的声明多次的,如果JVM对这些局部变量进行初始化,也会带来性能问题。例如下面代码中的int n这个局部变量,若每次都对其进行初始化,会影响JVM性能。

第二种解释:

Bruce Eckel在《Thinking in Java》中的话:

编译器当然可以为局部变量附一个默认值,但是未初始化的局部变量更有可能是程序员的疏忽,所以采用默认值范围会掩盖这种失误。因此强制程序员提供一个初始值,往往能够帮助找出程序里的缺陷。

 

第三种解释:

1. 主内存和工作内存

Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程都有自己的工作内存。线程的工作内存中保存了被该线程使用到的变量的主内存拷贝,线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。

2. 内存间交互操作

实际上就是两个方向:一个变量如何从主内存拷贝到工作内存;又如何从工作内存拷贝到主内存。

在Java内存模型中定义了8种操作来完成:

  • lock:作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占的状态
  • unlock:作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
  • read:作用于主内存的变量,把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load操作使用
  • load:作用于工作内存的变量,把read操作从主内存中得到的变量值放入到工作内存的变量副本中
  • use:作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传递给执行引擎
  • assign:作用于工作内存的变量,把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量(即遇到给变量赋值的字节码指令)
  • store:作用于工作内存的变量,把工作内存中一个变量的值传送到主内存,以便以后的write操作使用
  • write:作用于主内存的变量,把store操作从工作内存中得到的变量放入到主内存的变量中

 

3.  执行以上8种操作的规则

    规则有很多,我们这里只贴出两条:

    a. 一个新的变量只能在主内存中诞生,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化的变量,即对一个变量实施use、store操作之前,必须先执行过了load和assign初始化操作。

    b. 不允许一个线程丢弃它最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步到主内存。

当我们通过“int[] k;”语句来定义一个变量k时,k只是存在于工作内存中。根据规则a中提到的,新变量必须诞生于主内存。在我们要使用这个k变量时,比如这里的输出操作,必须要执行assign操作,即赋值初始化。

注意:若是只定义不使用,不会报错

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