设计模式:模式,即对解决某一类问题最行之有效的方法。
把几个模式综合应用一下就是框架。
Java中有23种设计模式,今天看一下单例设计模式,解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
1、为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
2、为了让其他程序可以访问该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
代码实现:
1、将构造函数私有化(只有本类可以访问)
2、在类中创建一个本类对象(私有静态对象,提供给类进行访问)
3、提供一个方法可以获取到该对象,该方法应当是public的静态方法,因为其他程序无法创建该类对象,访问的时候引用类名进行访问。
当对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上三步加上即可。
举例:
先初始化对象,成为饿汉式,对象在类加载时即存在
class Single
{ private Single(){} //构造器
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
class singleDemo
{
public static void main(String[] args){
Single ss = Single.getInstance();
}
}
// s 与ss指向同一个对象
// Single类一进内存,就已经创建好了对象,因为给s进行初始化
另一种写法
懒汉式:对象被方法调用时,才在内存中建立对象(初始化:方法运行时,把对象的地址值赋给s,去替换s中原有的null),也叫对象的延时加载。称为懒汉式。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){} //构造器初始化
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
class SingleDemo2
{
public static void main(String[] args){
Single s1 ==Single.getInstance();
}
}
// Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。什么时候用,什么时候创建对象。(什么时候需要,什么时候才去做,对应于懒)
开发一般使用饿汉式,安全简单,饿汉式在多个人同时调用方法时,可能会出现进程死锁的情况(类似这种现象,具体叫什么不清楚。也就是需要加一些判断条件,那么就会使代码变得复杂)。
所以一般定义单例时,建议使用饿汉式。面试可能会问到懒汉式,死锁,多线程等。
贴上笔试题:单例的设计
http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/singleton/