Java--线程、同步

本文详细介绍了Java中的线程相关知识,包括线程的创建(Thread类、Runnable接口、匿名内部类方式)、线程状态(新建、运行、阻塞、等待等)以及线程同步(同步代码块、同步方法、Lock锁)的概念和使用,帮助读者理解多线程编程中的关键概念和实践技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章 线程

1.1多线程原理

我们先定义一个类来体现一下多线程程序的执行流程。
代码如下:
自定义线程类:

public class MyThread extends Thread{
    
	/*       * 利用继承中的特点       
	 *   将线程名称传递  进行设置       */      
	 * public MyThread(String name){
         
	 * super(name);          
	 }    
	  /*       * 重写run方法       *  定义线程要执行的代码       */ 
	       public void run(){
               
	       	 for (int i = 0; i < 20; i++){
   
	       	  //getName()方法 来自父亲              
	       	  System.out.println(getName()+i);              
	       	  }         
 }      
}

测试类:

public class Demo {
        
	public static void main(String[] args) {
          
		 System.out.println("这里是main线程");         
		 MyThread mt = new MyThread("小强");                  
		  mt.start();//开启了一个新的线程          
		   for (int i = 0; i < 20; i++) {
         
		   System.out.println("旺财:"+i);             
		    }         
}  
}

流程图:
在这里插入图片描述
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的 start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
在这里插入图片描述
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

1.2Thread类

在我们完成最基本的线程开启的操作过程中用到了 java.lang.Thread 类, API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
构造方法:

  • public Thread() :分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
    常用方法:
  • public String getName() :获取当前线程名称。
  • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
  • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
  • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

翻阅API后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式,方式一我 们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。

1.3创建线程方式二

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
    代码如下:
public class MyRunnable implements Runnable{
    
		@Override      
		public void run() {
         
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
             
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);             
		 }          
}      
}
public class Demo {
        
	public static void main(String[] args) {
            
		//创建自定义类对象  线程任务对象         
		MyRunnable mr = new MyRunnable();         
		//创建线程对象         
		Thread t = new Thread(mr, "小强");         
		t.start();         
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
               
		 System.out.println("旺财 " + i);         
		 }     		 
	} 
}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出

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