JavaScript

JavaScript

  • 概念

    一门客户端脚本语言。

    • 运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。
    • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行。
  • 功能

    • 可以用来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户体验。
  • 组成

    • JavaScript=ECMAScript+BOM+DOM
ECMAScript
  • 基本语法

    • 与html结合方式
  • 内部js:定义< script>,标签内容js内容,写在html代码中

    • 外部js:另写一个js文件

    • 注意:< script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序。< script>可以定义多个。

    • 注释

      • 单行注释://
    • 多行煮熟:/* 内容 */

    • 数据类型

      • 原始数据类型(基本数据类型)
      • number:数字,整数/小数/NAN(一个不是数字的数字类型)
        • string:字符串,可以是单引号也可以是双引号
        • boolean:true和false
        • null:一个对象为空的占位符
        • undefined:未定义,如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined。
      • 引用数据类型:对象
    • 变量

      • 变量:一小块存储数据的内存空间
    • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言

      • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
      • 弱类型:在开辟变量存储空间时,没有定义空间将来存储的数据的数据类型,可以存储任意类型的数据。
      • 语法:var 变量名=初始化值。 (输出到页面上:document.write()😉
    • 运算符

      • 一元运算符:只有一个运算数的运算符
      • ++ ,–,+(正号)
        • ++在前,先自增再运算
        • ++在后,先运算再自增
        • 在js中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动地将运算数进行类型转换(因为+号或-号只能用在number类型上)
          • 其他类型转为number
            • string转,按照字面值转换,如果字面值不是数字,则转化为NAN(不是数字的数字)
      • 算术运算符
        • +,-,*,/,%
      • 赋值运算符
        • =,+=,-=
      • 比较运算符
        • 大于,<,大于等于,小于等于,=(全等于)
          • 类型相同,直接比较,如果是字符串,按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
          • 类型不同,先进行类型转换再比较;===全等于,在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,直接返回fales
      • 逻辑运算符
        • && ,||,!
          • !有时候会产生其他类型转boolean
            • number:0为假,非0为真
            • string:除了空字符串(“”),别的都是true
            • null&undefined:都是false
            • 对象:所有对象都是true
      • 三元运算符
        • ?: 表达式?值1:值2
        • 如果表达式成立,输出值1,否则输出值2
      • 流程控制语句
        • if …else…
        • switch
          • 在Java中,switch语句可以接受的数据类型:int byte shor char 枚举 string
          • 在js中,switch可以接受任意的数据类型
      • 特殊语法
        • 语句以";"结尾。
        • 变量的定义使用var关键字,也可以不使用。
          • 用var :定义的变量是局部变量
          • 不用var,定义的变量是全局变量
  • 基本对象

    • function对象

      • 创建

        • var fun=new function(形参,方法体);

        • function fun(形参列表){

          ​ 方法体

        }

    • var fun=function(形参列表){

      ​ 方法体

      }
      
      • 方法
    • 属性

    • length长度

    • 特点

      • 方法定义时,形参的类型不用写

      • 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会发生覆盖

      • 在js中,方法的调用制语方法的名称有关,与参数列表无关

        • 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguements封装所有的实际参数
      • 调用

        • 方法名称(实际参数列表);
    • Array数组对象

      • 创建
        • var arr=new Array(元素列表);元素只有一个,代表数组长度
        • var arr=new Array(默认长度);
        • var arr=[元素列表];
      • 方法
        • join(参数);将数组中的元素按照指定的分隔符拼接成字符串,不是如参数默认为逗号
      • 属性
      • 特点
        • js中,数组元素的类型可变
        • js中,数组的长度是可变的;如果大于了数组长度则默认为undefined;加入数组长度为5,也可以直接arr[10]=10;中间没写的都是undefined
    • Date对象

      • 创建
    • var date =new Date();

      • 方法
        • toLocaleString(),返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
        • getTime(),获取毫秒值,返回当前对象描述的时间到1970年0分0秒相差的秒
    • Math对象

      • 创建
    • 特点:该对象不用创建,直接使用。Math.方法名();

      • 方法
        • random(),获取(之间的随机数
        • ceil()数进行向上取整
      • floor()数进行向下取整
        • round()四舍五入
  • 属性
    + PI

  • RegExp正则表达式对象

    • 正则表达式:定义字符串的组成规则

      • 单个字符:[]

        如:[a] [ab]a或b [a-z]a到z

        特殊符号代表特殊含义的单个字符:

        \d:单个数字字符[0-9]

        \w:单个单词字符[a-zA-Z]

        • 量词符号:

          ?:表示出现0次或者1次

          *:表示出现0次或者多次

          +:表示出现1次或多次

          {m,n}:表示m<=数量<=n

          ​ m如果缺省:{,n}最多n次

        ​ n如果缺省:{m,}最少m次

        • 开始结束符号

          • ^表示开始
          • $表示结束
      • 正则对象

        • 创建
          • var reg=new RegExp("^正则表达式$");
          • var reg=/^正则表达式$/;
        • 方法
          • test()验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
    • Global对象

      • 特点:是个全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

      • 方法

        • encodeURI():uri编码;decodeURI():uri解码

        • encodeURIComponent():uri编码 decodeURIComponent():uri解码

      • parseInt()将字符串转为数字 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number

        • isNAN() 六亲不认,连自己都不忍,NAN参与的==比较全部时false

        • eval();将JavaScript字符串转化成脚本代码来执行

  • DOM简单学习

    • 功能:控制html文档内容
  • 代码:获取页面标签(元素)对象 Element

    • document.getElementById(“id值”);通过元素的id获取元素
    • 操作Element对象
      • 修改属性值
      • 明确获取的对象是哪一个
        • 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
    • 修改标签体内容(属性:innerHTML)
      • 获取标签对象
      • 使用innerHTML属性修改标签体内容
  • 事件简单学习

    • 功能:某些组件被执行了某些操作后,出发某些代码的执行。
    • 如何绑定事件
      • 指着在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
        • onclick–单击事件
      • 通过js获取元素对象,指定时间属性,设置一个函数
  • BOM学习

    • Window:窗口对象
    • 创建
      • 方法
        • 与弹出框有关的方法
          • alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
        • confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框;如果用户点击确定按钮,则方法返回true,点击取消按钮,方法返回false
          • prompt()显示可提示用户输入的对话框;返回值:获取用户输入的值。
      • 与打开关闭有关的方法
        • close()关闭浏览器窗口,谁调用就关谁
        • open()打开一个新的浏览器窗口
      • 与定时器相关的方法
        • 一次性定时器
        • setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
          • 参数:1.js打麻或者方法对象 2.毫秒值
          • 返回值:唯一标识,用来取消定时器
          • clearTimeout()取消由setTomeout()方法设定的timeout。
        • 循环定时器
          • setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或者计算表达式。
          • clearInterval()取消setInterval()设置的timeout
      • 属性
      • 获取其他BOM对象
        • history location nacigator screen
      • 获取DOM对象
        • document
      • 特点
        • window对象不需要创建可以直接使用window使用,window.方法名()
        • window引用可以省略,方法名();
    • Navigator:浏览器对象
  • Screen:显示器屏幕对象

    • History:历史记录对象
    • 创建(获取)
      • window.history 或history
      • 方法
        • back() 加载history列表中的前一个URL
        • forward()加载history列表的下一个URL
        • go() 加载history 列表中的某个具体页面
          • 参数 :正数,前进几个历史记录;附属,后退几个历史记录
      • 属性
        • length 返回当前窗口列表中的URL对象
    • Location:地址栏对象
      • 创建(获取):window.location 或location
      • 方法:
        • reload()重新加载当前文档
      • 属性
        • herf 设置或者获取当前界面的路径
  • DOM

    • 概念:Document Object Model 文档对象类型

    • 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作。

    • w3c DOM标准被分为三个不同的部分

      • 核心DOM–针对任何结构化文档的标准模型

        • Document 文档对象

        • 创建(获取):在html DOM模型中中可以使用window对象获取

          • 方法
          • 获取元素的方法
            • getElementById()根据元素id来获取对象,di属性值一般唯一
            • getElementsByTagName()根据标签名称来获取对象,返回值是一个数组
            • getElementsByClassName()根据class属性值来获取对象,返回值是一个数组
            • getElementsByName()根据name属性值来获取对象,返回值是一个数组
            • 创建其他DOM的对象
              • creatAttribute(name):属性
              • creatComment():注释
            • creatElement():元素
              • creatTextNode():文本节点
        • Element 元素对象

          • 获取:通过document来获取和创建

          • 方法

            • removeAttribute()删除属性

            • setAttribute()设置属性

              • 参数:属性名称,属性值
        • Attribute 属性对象

        • Text 文本对象

        • Comment 注释对象

        • Node 节点对象,其他五个的父对象

          • 特点:所有的dom对象都可以被认为是一个节点
          • 方法
            • appendChild()向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
            • removeChild()删除并返回当前节点的指定子节点
            • replaceChild() 用新节点替换一个子结点
          • 属性
            • parentNode()获取父节点
      • HTML DOM --针对HTML文档的标准模型

        • 标签体的设置和获取:innerHTML
        • 使用html元素对象的属性
        • 控制样式
          • 使用元素的style属性来设置
          • 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置class的值
    • XML DOM --针对XML文档的标准模型

  • 事件

    • 概念:某些组件被执行了某些操作后,出发了某些代码的执行
      • 事件:某些操作,如单机,双击,键盘按下,鼠标移动
      • 事件源:组件,如按钮,文本输入框等
      • 监听器:代码
      • 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起当事件源上发生了某个时间,则触发执行某个监听器代码。
    • 常见的事件
      • 点击事件
        • 单击事件,onclick
        • 双击事件,ondbclick
      • 焦点事件
        • onblur,失去焦点
          • 一般用于表单检验
        • onfocus,元素获得焦点
      • 加载事件
        • onload,一张页面或者图像完成加载
      • 鼠标事件
        • onmousedown,鼠标按钮被按下
          • 定义方法时,定义一个形参,接收event对象
          • evebt对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击。
        • onmouseup,鼠标按钮被松开
        • onmousemove,鼠标被移动
        • onmouseover,鼠标移到某元素之上
        • onmouseout,鼠标移开
      • 键盘事件
        • onkeydown,某个键盘键被按下
        • onkeyup,某个键盘按键被松开
        • onekeypress,某个键盘按键被按下并松开
      • 选择和改变
        • onchange ,域的内容被改变
        • onselect,文本被选中
      • 表单事件
        • onsubmit,确认按钮被点击
          • 可以阻止表单的提交
        • onreset,重置按钮被点击
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