2.数据结构与算法--线性表(定义),链式存储结构(静态链表)

1.静态链表(用数组描述的链表称为静态链表,这种描述方法叫游标实现法) 

1.1静态链表存储结构

静态链表的一些规则:

  • 元素中有两个部分,一个是放数据,一个是游标,然后把这个结构声明为StaticLinkList的数组形式,

  • 静态链表有两个元素是特殊的,第0个元素 :下标为0,数据是不存放任何东西的,游标的值 是“第一个没有数据的元素的下标”。 另一个特殊的元素:最后一个元素,下标为999,数据是不存放任何东西的,游标的值 是第一个有数据的元素的下标“”。如下图所示

  • 通常把未使用的数组元素称为备用链表

  • 数组的第0个元素,即下标为0的那个元素的cur 就存放备用链表的第一个节点的下标

  • 数组的最后一个元素,即下标为MAXSIZE-1的cur则存放第一个有数值的元素的下标,相当于单链表中头结点作用

  • 游标用来存放下一个待索引元素的下标

  • 其他元素的游标,都是指向下一个节点的下标。我们通过游标2,找到下一个元素,元素的下标是2,数据是C,游标是3。通过游标3再找下一个节点,节点的下标是3,数据是D,游标是4。依次可以找到后续的节点。

  • 实际上就是通过 游标 索引 下标,从而找到数据

1.2静态链表进行初始化(相当于初始化数组)

bool InitList(StaticLinkList space)
{
    int i;
    for(i=0; i<MAXSIZE-1; i++)
    {
        space[i].cur = i + 1; //设置最初的游标
    }
    space[MAXSIZE-1].cur = 0; //把最后一个数组的游标赋值为0
    return true;
}
  • 创建一个空链表,设置了游标,和最后一个元素的游标

 

1.3静态链表的插入操作

在插入之前示意图:

第0个元素的游标始终是指向第一个备用元素的下标

 

要想在数据A 和C 之间插入一个新元素的数据B, 该如何插入操作?

  • 在备用链表的第一个元素位置写入新元素的数据B, 此时下标为5,还要让数据A可以找到数据B , 就要把A的游标改为新元素的下标。
  • 再将新元素的游标赋值为2,目的是:让新元素找到下一个元素的数据C
  • 同时第0个元素的游标始终要指向  “备用链表的第一个元素位置的下标”
    /*首先获得空闲分量的下标*/
    
    int Malloc_SLL(StaticLinkList space)
    {
        int i = space[0].cur;
        if(space[0].cur) //链表不为空表
        {
            space[0].cur = space[i].cur  //使第一个元素的游标始终指向“备用链表的第一个元素的下标”
        }
        return i; //返回 第一个元素的游标
    }
    
    /*返回L中元素的个数*/
    int ListLenth(StaticLinkList L)
    {
        int i,j=0;
        i = L[MaxSize-1].cur;  //从最后一个元素的游标开始索引
        while(i==0)  //i=0时,已经索引到最后一个元素了
        {
            i=L[i].cur;
            j++;
        }
        return j;
    }
    
    bool InsertElem(StaticLinkList L, int i, ElemType e)
    {
    
        int k,j,w;
        k = MaxSize-1;  
        if(i>ListLength(L)+1 || i<1)  
        {
            return false;
        }
        j = Malloc_SLL(L);    
        if(j)
        {
                L[j].data = e;
            for(w=1; w<i; w++)
            {
                k=L[k].cur;
            }
            
             L[j].cur = L[k].cur;
             L[K].cur = j;
        }
        
    }
    

     

代码思路:

  • 获取到最后一个元素的下标 k,从而可以得到最后一个元素的游标 L[k].cur
  • 判断插入的位置是否合法
  • 获取空闲分量的下标,返回第0个元素的游标 i, 其中 i = space[0].cur;  Malloc_SLL()函数把“原来第0个元素的游标” 改成了“待插入元素位置的游标”,并且把原来第0个位置元素的游标返回给 i   (这里的 i 是Malloc_SLL()函数中的变量 i )
  • 那么通过返回的 j = Malloc_SLL(L); 对j下标所在的data进行赋e值。
  • 通过最后一个元素的游标 L[k].cur,可以索引到下一个元素的下标,通过遍历,从而找到第 i-1 个位置的元素游标,即 k = L[k].cur;
  • 那么前一个元素的游标就要 赋值 给 待插入元素的游标
  • 再把前一个元素的游标 赋值为 待插入元素下标

 

1.3静态链表的删除操作

例如要删除第3个元素的数据C;

那么就要:

  • 第3个位置的数据C先删掉(代码上并不是删除,是把游标和下标的指向关系从新建立而已),在让数据B的游标 赋值为 C当前所在的游标
  • 那么既然C的数据空了,就要将备用链表的游标重新回收一下
  1. 下标为0的游标 要指向 数据C的位置
  2. 数据C位置的游标要指向 下一个数据为空的下标

   

 

代码思路:要删除第3个元素的数据C;

  • 获取最后一个元素的下标MaxSize-1,在判断删除的i个元素的合法性
  • 要删除元素,其实就是改变游标,让游标无法索引到“待删除的元素”
  • 通过下标MaxSize-1,循环索引 i-1 次 k = L[k].cur; 循环后的k为 5 
  • 把下标为k的游标赋值给j, 将j所在的游标 赋值给  k的游标。(目的是:把待删除元素的游标赋值给下标为5的游标)
  • 重新整理备用链表(把数据为空的元素都连在一起)Free_SLL(StaticLinkList space, int i) //把第i个空元素整理进备用链表
  1. 首先将第0个元素的游标赋值给第i个元素的游标
  2. 再将 i 赋值给第0个元素的游标
bool ClearELem(StaticLinkList L, int i) //删除链表L的第i个元素
{
    int k = MaxSize - 1;
    int j;
    if(i<1 || i>ListLength(L))
    {
        return false;
    }

    for(j=0; j<i-1; j++)
    {
        k = L[k].cur;
    } 
    j = L[k].cur;
    L[k].cur = L[j].cur;
    Free_SLL(L, j);
    return true;
}
bool Free_SLL(StaticLinkList space, int i) //把第i个空元素整理进备用链表
{
    space[i].cur = space[0].cur;
    space[0].cur = i;
}

 

1.4静态链表的优缺点

 

 

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