1.最短路径--迪杰斯特拉(Dijkstra)
1.1求最短路径
----->答:
算法代码
typedef int Patharc[MAXVET]; //用于存储最短路径下标的数组
typedef int ShortPathTable[MAXVET]; //用于存储到各点最短路径的权值和
void ShortestPath_Dijkstar(MGraph G, int V0, Patharc* P, ShortPathTable* D)
{
int v, w, k, min;
int final[MAXVET]; //final[w]=1 表示已经求得顶点V0到Vw的最短路径
//初始化数据
for (v = 0; v < G.numVertexes; v++)
{
final[v] = 0; //全部顶点初始化为未找到路径
(*D)[V] = G.arc[V0][v]; //将与V0点有连线的顶点加上权值
(*P)[V] = 0; //初始化路径数组P为0
}
(*D)[V0] = 0;//V0至V0的路径为0
final[V0] = 1;//V0至V0不需要求路径
//开始主循环,每次求得V0到某个V顶点的最短路径
for (v = 1; v < G.numVertexes; v++)
{
min = INFINITY;
for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)
{
if (!final[w] && (*D)[w] < min)
{
k = w;
min = (*D)[w];
}
}
final[k] = 1;//将目前找到的最近的顶点置1
//修正当前最短路径及距离
for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)
{
//如果经过V顶点的路径比现在这条路径的长度短的话,更新!
if (!final[w] && (min + G.arc[k][w] < *D[w]))
{
(*D)[w]=min+G.arc[k][w]; //修改当前路径长度
(*P)[w] = k; //存放前驱顶点
}
}
}
}