坐标参考的深入探究

本文深入探讨了GIS中的坐标参考,包括Mercator投影、WebMercator投影的原理及其在3857数据源中的应用。文章详细解释了切片和切片原点的计算,并讨论了像素坐标与分辨率的关系,对于理解和实现3D GIS引擎具有指导意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题来源

最近在用webgl手撕一个三维GIS引擎,引擎内部使用4326的参考系,切片使用的3857的数据源,出现的效果就是经度正常,但是纬度方向被压缩了,如下图所示。在这里插入图片描述

这是一个可以预见的情况,但是也引出了一些长期困扰自己的问题,趁这次机会深入理清一下。

一、Mercator投影

mercator投影是一种"等角正切圆柱投影”,以地球为例,假设地球被围在一中空的圆柱里,其基准纬线与圆柱相切(赤道)接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅选定基准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图,如下图:
在这里插入图片描述

当然,这是一个对于任何一个giser都知道的概念,在这里重点强调的一点是:墨卡托投影的对象不仅仅是正球,对椭球也一样通用

更准确的来说,椭球才是标准对象。我们的地球是一种更接近与梨形的球体,如下
在这里插入图片描述

每个地区高低不平,所以各个地区都会根据本区域特点,选取一个最适合本区域的椭球体作为参考了对象,往往一个地区的参考椭球体并不使用于另外一个区域。实际上,对于局部小区域,也可用会用圆锥切面投影,或是高斯-克吕格投影。

Mercator 投影坐标系统,全球范围尺度上其基准面可以是 WGS 1984

WGS 1984定义如下:

GCS_WGS_1984
WKID: 4326 Authority: EPSG
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