结绳编程[变量]

变量 数据1 为 文本型 = "这里是文本数据!"


覆写方法 载入布局完毕()
   父对象.载入布局完毕()
   //把这里当成窗口创建完毕事件
   //弹出提示("你好,结绳!")
结束 方法

事件 按钮1:被单击()
   弹出提示(数据1)
结束 事件

首先,奉上本次的源码,希望大家可以理解什么是变量

变量,嗯,可以理解为一个临时存储数据的容器,只在软件运行过程中调用,并不会实际保存

在这里插入图片描述
如图,我们在第一行,添加一个文本型的变量,命名为数据1,名称可以任意命名,注意格式。

变量 - 名称 - 类型 = 数据

重点,再次强调

文本型变量,需要用到“双引号”

随后,我们在按钮点击事件里,给弹出提示赋值,内容为我们刚刚创建的变量,数据1。

普通变量 有,文本型,整数型,双精度型,以及文本型[]数组,整数型[]数组等,暂时用到的不会很多。双精度,可以理解为存放小数的类型。

变量,分,局部变量,界面变量,全局变量

如我们本次使用的,便是界面变量,创建在事件之外,我们在当前页面,可以随意调用。

事件 按钮1:被单击()
变量 名称 为 文本型 ="你好"
//事件内的变量,便是局部变量,只在所在的事件内可调用
结束 事件

全局变量后期用到讲解,

静态 变量 数据 为 文本型 ="全局变量"

这便是一个可以在程序任意位置调用的全局变量,当然,还有携带数据,数据共享等方式,一样可以达到所有界面调用相同的变量

回归正题

点击按钮,会发现弹窗弹出的是我们变量内的内容,本次分享结束!
在这里插入图片描述

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