创建一个对象时都在内存中做了什么事情?

       属性是用于存储数据的。直接被访问,容易出现安全隐患。所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。这个方法一般有两个,规范写法:对于属性xx,可以使用setXX(),getXX()对其进行操作。

一、类的成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。(着重理解)

 

Person p = new Person();

 

1先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。

 

2执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。

 

3堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new

 

4在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

 

5对空间中的属性进行显示初始化

 

6进行实体的构造代码块初始化。

 

7调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()

 

8首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

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