Java虚拟机内存分配策略

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最近在看周志明写的《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》,读到关于内存分配的一些策略,这里做一下笔记。

对象优先在Eden区分配

大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发生一次Minor GC。Minor GC时,如果Eden区的对象无法放入Survivor空间,就只能通过分配担保机制提前转移到老年代,来给新对象腾出空间。

  • 新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝升夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。

  • 老年代GC(Major GC/Full GC):指发生在老年代的GC,速度一般比Minor GC慢10倍以上。

大对象直接进入老年代

所谓大对象是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前出发垃圾收集以获取连续足够的空间来安置它们。

虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden去及两个Survivor区之间发生大量内存复制(新生代采用复制算法手机内存)。

长期存活的对象将进入老年代

我们都知道虚拟机采用分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应该放在新生代,哪些应该放在老年代中。为了做到这点,虚拟机就给每个对象定义了一个对象年龄计数器。

如果对象在Eden区出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Survior区中每熬过一次Minor GC,年龄就加1岁,当年龄增加到一定程度(默认为15岁),就将会被移动到老年代中。

对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

动态对象年龄判定

为了更好地适应不同程度的内存状况,虚拟机并不是永远都要求对象年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

空间分配担保

在发生Minor GC之前,虚拟机先会检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果如果这个条件成立,那么Minor GC 可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC。

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