函数
函数声明
在Kotlin中函数使用fun
关键字声明:
fun double(x: Int): Int {
return 2*x
}
函数的使用
传统的函数调用:
val result = double(2)
用 · 符号调用成员函数:
Sample().foo() // create instance of class Sample and call foo
参数
函数参数使用帕斯卡命名法定义,例如name:type
,多个参数之间使用逗号隔开。每个参数的类型必须被显示定义:
fun powerOf(number: Int, exponent: Int) {
...
}
默认参数
当函数的某个参数被省略时,可以使用其默认值。相比其他语言,这可以节省大量的重载函数:
fun read(b: Array<Byte>, off: Int = 0, len: Int = b.size) {
...
}
默认值紧随参数类型,用=表示。
覆写方法通常和基类方法使用相同的默认参数。当覆写方法时,必须在参数声明时省略默认值:
open class A {
open fun foo(i: Int = 10) { ... }
}
class B : A() {
override fun foo(i: Int) { ... } // no default value allowed
}
如果一个有默认值的参数在另一个无默认值参数之前,使用函数时,有默认值的参数可以被省略:
fun foo(bar: Int = 0, baz: Int) { /* ... */ }
foo(baz = 1) // The default value bar = 0 is used
但是如果函数最后一个参数是lambda
表达式并且在括号外面调用时,是可以不传默认参数值的:
fun foo(bar: Int = 0, baz: Int = 1, qux: () -> Unit) { /* ... */ }
foo(1) { println("hello") } // Uses the default value baz = 1
foo { println("hello") } // Uses both default values bar = 0 and baz = 1
命名参数
函数参数可以在调用时命名,这在函数有大量参数或者默认参数时相当方便。
看下面这个函数:
fun reformat(str: String,
normalizeCase: Boolean = true,
upperCaseFirstLetter: Boolean = true,
divideByCamelHumps: Boolean = false,
wordSeparator: Char = ' ') {
...
}
我们可以使用默认参数调用它:
reformat(str)
当我们不想使用默认参数,还可以这样:
reformat(str, true, true, false, '_')
使用命名参数可以让代码更易读:
reformat(str,
normalizeCase = true,
upperCaseFirstLetter = true,
divideByCamelHumps = false,
wordSeparator = '_'
)
如果我们不想要所有参数:
reformat(str, wordSeparator = '_')
当一个函数既有位置参数又有命名参数时,所有位置参数都应该在命名参数之前。例如f(1, y = 2)
是可以的,但f(x = 1, 2)
就不行。
可变参数可以使用扩展操作符被传入:
fun foo(vararg strings: String) { /* ... */ }
foo(strings = *arrayOf("a", "b", "c"))
foo(strings = "a") // Not required for a single value
请注意,在调用Java函数时,不能使用命名参数的语法,因为Java字节码不总是保存函数的参数名。
返回unit的函数
如果一个函数不返回任何有用信息,那么它将返回Unit
。Unit
是一种只有一个值—Unit
的类型。它不用显示返回:
fun printHello(name: String?): Unit {
if (name != null)
println("Hello ${name}")
else
println("Hi there!")
// `return Unit` or `return` is optional
}
Unit
作为返回类型也是可以省略的,上面的代码等价于:
fun printHello(name: String?) {
...
}
单表达式函数
当一个函数只返回一个单表达式时,大括号可以省略不写,函数体可以写在=后面:
fun double(x: Int): Int = x * 2
当编译器可以推测类型时,显示声明的返回类型也可以省略:
fun double(x: Int) = x * 2
显示声明返回类型
具有块代码体的函数通常需要显示声明返回类型,除非打算返回Unit
,则可以省略返回类型。Kotlin无法为带块代码体的函数推断返回类型,因为这些函数的代码体中可能有复杂的控制流,并且返回类型对读者而言也不明显(有时候对于编译器也是如此)。
可变参数
函数参数(通常是最后一个)可以被vararg
修饰:
fun <T> asList(vararg ts: T): List<T> {
val result = ArrayList<T>()
for (t in ts) // ts is an Array
result.add(t)
return result
}
可以传入数量不定的参数:
val list = asList(1, 2, 3)
在函数内部,可变参数的类型T
可以看做是数组类型T
,即上例中的变量ts
具有类型Array<out T>
。
只有一个参数可以标识为可变参数。如果可变参数不在参数列表最后,它后面的参数可以使用命名参数的语法传递,或者,假如参数是函数类型,可以在括号外面传入lambda
表达式。
当我们调用具有可变参数的函数时,我们可以一个个传入参数,例如,asList(1, 2, 3)
,另外,如果我们已有一个数组,想把数组元素传入函数,我们可以在数组前使用扩展操作符*
:
val a = arrayOf(1, 2, 3)
val list = asList(-1, 0, *a, 4)
中缀表达式
函数在以下情况可以使用中缀表达式:
- 它们是成员函数或者扩展函数;
- 它们只有单一参数;
- 它们被
infix
关键字标记。
// Define extension to Int
infix fun Int.shl(x: Int): Int {
...
}
// call extension function using infix notation
1 shl 2
// is the same as
1.shl(2)
函数作用域
在Kotlin中函数可以在文件顶层声明,这意味着你不用像Java
、C#
或者Scala
这些语言那样,创建一个类来保存函数。除了顶层函数,Kotlin函数也可以在局部作用域声明为成员函数和扩展函数。
局部函数
Kotlin支持局部函数,即一个函数在另一个函数内部:
fun dfs(graph: Graph) {
fun dfs(current: Vertex, visited: Set<Vertex>) {
if (!visited.add(current)) return
for (v in current.neighbors)
dfs(v, visited)
}
dfs(graph.vertices[0], HashSet())
}
局部函数可以访问外部函数的局部变量,即闭包,所以在上面的例子中,visited
可以是局部变量:
fun dfs(graph: Graph) {
val visited = HashSet<Vertex>()
fun dfs(current: Vertex) {
if (!visited.add(current)) return
for (v in current.neighbors)
dfs(v)
}
dfs(graph.vertices[0])
}
成员函数
成员函数是定义在类或者对象内部的函数:
class Sample() {
fun foo() { print("Foo") }
}
成员函数可以使用点符号调用:
Sample().foo() // creates instance of class Sample and calls foo
更多类和覆写成员函数的信息请参照 Class 和 Inheritance
泛型函数
函数可以有泛型参数,只需在函数名前加尖括号:
fun <T> singletonList(item: T): List<T> {
// ...
}
更多泛型函数的信息请参照Generics。
内联函数
内联函数请点我。
扩展函数
扩展函数请点我
高阶函数和Lambda表达式
请点我
尾递归函数
Kotlin支持一种被称为尾递归函数的编程方式。它允许那些通常可以用循环书写的算法改用递归函数,而无堆栈溢出的风险。当一个函数用tailrec
修饰符白标记并满足所需要的形式时,编译器就会优化这个递归,留下一个快速高效的基于循环的版本:
tailrec fun findFixPoint(x: Double = 1.0): Double
= if (x == Math.cos(x)) x else findFixPoint(Math.cos(x))
这段代码用于计算余弦的固定点,这是一个数学常量。就是从1开始重复调用Math.cos
直到结果不再改变,得出的结果是0.7390851332151607。上面这段代码等价于传统的写法:
private fun findFixPoint(): Double {
var x = 1.0
while (true) {
val y = Math.cos(x)
if (x == y) return y
x = y
}
}
为了满足tailrec
修饰符的条件,函数必须以调用它本身作为最后一个操作。当在递归调用以后还有更多代码时,是不能使用尾递归函数的。同样的,在try-catch-finally
代码块中也不能使用。目前尾递归函数仅在JVM后端支持。