运行环境
windows:
windows是大家最熟悉的平台,使用起来最得心应手,windows开发C语言也是大家入手最快的,windows下最常见的一些开发环境如下:
1、Turbo C
Turbo C是美国Borland公司的产品,主要版本有:2.0\3.0\tc for win等,是学生党们听说过的最多版本,现在基本上没人用了
2、Visual C++ 6.0(vc6.0)
经典中的经典,如果xp之于微软,古天乐、李若彤版神雕侠侣之于金庸迷,war3之于魔兽迷一样,vc6.0是微软历史上最成功的一款
集成开发环境,c/c++/mfc/vb/vf等语言都可以在这个环境下得到很好的支持,学习windows下编程必备的神器。虽然它也存在很多问题:
体积有些大(上百MB),有时候编译程序时会假死(需要重启软件),对windows 8支持不是很好(但绝对还是可以用的)。
3、visual Studio 2002 2005 2008 2010 2012
实际上准确的来说,vc6.0是visual Studio 6.0的一个组件,但是因为太经典了,所以我们单独把它提了出来
4、然后就是一些小众的开发环境了
DEV c++、code::blocks、C-Free、各种各样的单片机、arm单板开发环境(ADS、IAR..)
DevC++是一款windows下C/C++的免费开发工具,它体积小巧,容易上手,尤其适合新手使用(本人用的就是这款)
linux\unix:
讲完了windows下的开发环境,下面我们来看看另一个世界——unix世界如何进行c语言学习
光明料理界有微软这座大山,黑暗料理界也有他的高山仰止,不同于windows的一站式购物,unix世界追求的是自由、自主、自信
windows下大部分的开发环境都称之为:IDE(Integrated Development Environment),集成开发环境,编辑、编译、调试、管理一站解决
unix下没有很友好的集成开发环境(即使有,大家也很少使用,使用集成开发环境的会被耻笑的),unix下使用的是:vi/emacs + gcc + gdb + make
DevCX++的安装
http://jingyan.baidu.com/article/948f5924014f72d80ff5f908.html
新建工程
1.点击菜单栏的“文件->新建->工程…”
2.选择“Console Application”、“C工程”,名称命名为“hello”,然后点击“确定”。
3.弹出的对话框让你选择将工程文件存放在什么位置,可自行选择目录,然后点击“保存”。
4.保存后显示的界面如下:
可修改为:
5.编译程序,点击黄色高亮的按钮。
6.弹出的对话框问保存文件的位置,点击“保存”。
7.系统显示编译成功,点击“关闭”。
8.运行程序,点击黄色高亮的按钮。
9.弹出对话框,显示运行结果。
新建文件
1.点击菜单栏的“文件->新建->源代码”
2.拷入标准代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main() {
system("pause");
}
3.保存为c文件
调试
1.设置断点(Break point)
把光标移动到您想暂停执行的那一行,按 ctrl + F5,或者直接用鼠标点击下图红线标明的区域。
2.开始调试(Debug)
按 F5 开始调试。如果您没有把“生成调试信息”设置为 Yes,Dev-C++ 会提示说您的工程中没有调试信息。
点击 Yes,Dev-C++ 会自动把“生成调试信息”设置为 Yes,并且重新编译您的工程。程序运行到断点处会暂停:
按 F7 执行当前行,并跳到下一行:
ctrl + F7 跳到下一断点,shift + F4 跳到光标所在行,并在该行设置断点。
3.查看变量的值
开始调试后,在图示区域按右键(如果您使用的是左手习惯,则是左键),选择“添加监测(Add Watch)”;或者直接按 F4。
在弹出窗口中输入您想查看的变量名,然后按确定(OK),就可以看到该变量的值:
用鼠标选择源文件中的变量名,然后按 F4 也可以查看变量的值,该变量会出现在左边的监测列表中:
如果您在环境选项(Environment Options)中选择了“通过鼠标监测变量(Watch variable under mouse)”,用鼠标指向您
想要查看的变量一段时间,该变量也会被添加到监测列表中。
重要提示:
1). 当您想查看指针指向的变量的值的时候,按 F4,然后输入星号及指针的名字(如 *pointer)。
如果没加 *,看到的将会是一个地址,也就是指针的值。
2). 有时,调试器(Debugger)可能不知道某个指针的类型,从而不能显示该指针指向的变量的值。
此时,我们需要手动输入该指针的类型。按 F4 后,以 *(type *)pointer 形式输入。例如,
*(int *)pointer。
第一个程序
# include<stdio.h> // 编译预处理命令
int main(){//定义主函数 返回值为int
printf("哈哈 \n");//打印
return 0; //返回值 程序结束
}
/*
include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序中,
成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h而stdio为standard input output的缩写,
意为“标准输入输出”
\n :表示换行的意思
*/