回溯法(backtracking)是优先搜索的一种特殊情况,又称为试探法,常用于需要记录节点状态的深度优先搜索。通常来说,排列、组合、选择类问题使用回溯法比较方便。
顾名思义,回溯法的核心是回溯。在搜索到某一节点的时候,如果我们发现目前的节点(及其子节点)并不是需求目标时,我们回退到原来的节点继续搜索,并且把在目前节点修改的状态还原。这样的好处是我们可以始终只对图的总状态进行修改,而非每次遍历时新建一个图来储存状态。在具体的写法上,它与普通的深度优先搜索一样,都有 [修改当前节点状态]→[递归子节点] 的步骤,只是多了回溯的步骤,变成了 [修改当前节点状态]→[递归子节点]→[回改当前节点状态]。同时,回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。
回溯法能解决的问题
组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
棋盘问题:N皇后,解数独等等。
回溯法使用多了不难发现,回溯法的问题都可以抽象转换为树型结构,你可以画一棵树来分析这类问题,因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。因为递归就要有终止条件,所以必然是一颗高度有限的树(N叉树)。