![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756922.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
开发中学到的知识
文章平均质量分 71
G--G
热爱游戏开发的软件开发工程师。学习中。。。
展开
-
开发中遇到的问题-动态创建按钮并且添加带有参数的点击事件
背景是开发游戏中的消息系统,进入游戏时会自动从服务器中下载离线时没收到的消息,所以,UGUI会根据收到的消息的数量,动态生成这个数量的消息点击按钮,放在消息列表中,但是问题出在:由于按钮是批量生成的,所有的按钮公用一个点击事件,但是每个按钮根据服务器传来的参数不同,要生成不同的消息框和内容,所以急需一个能够传递参数的点击事件,在查找资料的过程中,看到了一篇博客http://www.tuicoo原创 2016-12-22 09:30:22 · 2408 阅读 · 0 评论 -
关于Android真机调测Profiler
U3D中的Profile也是可以直接在链接安卓设备运行游戏下查看的,导出真机链接U3D的Profile看数据,这样能更好的测试具体原因。大概看了下官方的做法,看了几张帖子顺带把做法记录下来。参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Profiler.html用安卓真机调测Profile的数据,其实就两种方法,WIFI和ADB的方式。其实一般用转载 2017-07-11 22:51:23 · 473 阅读 · 0 评论 -
unity性能优化
unity性能优化转载 2017-06-13 23:27:45 · 269 阅读 · 0 评论 -
unity优化篇
优化: 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60转载 2017-06-28 11:09:47 · 448 阅读 · 0 评论 -
Unity Profiler 性能分析
Unity Profiler 性能分析 文章目录[点击展开](?)[+]Profiler窗口CPUGPU UsageMemory ProfilerDetail Memory Profiler优化重点项目中可能遇到的问题附Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS:转载 2017-06-28 14:33:12 · 283 阅读 · 0 评论 -
项目用到的窗口管理类
//窗口的层public enum Layer{ UI, EF,}//对话框类型public enum DialogType{ /// /// 用户协议弹窗 /// UserHttps, /// /// 确定弹窗 /// TooltipBox,}//对话框选择结果publi原创 2017-08-16 15:47:00 · 327 阅读 · 0 评论 -
人工智能学习轨迹
阶段一、数学基础本课程主要从数据分析、概率论和线性代数及矩阵这三大块讲解基础,方便大家后续课程的学习中更好的理解机器学习和深度学习的相关算法内容。一、数据分析1)常数e2)导数 3) 梯度4) Taylor5) gini系数6)信息熵与组合数二、概率论1)原创 2017-08-18 21:56:01 · 1927 阅读 · 0 评论 -
unity播放开始动画
可以使用Handheld.PlayFullScreenMovie("logo.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Hidden);安卓苹果都适用。模拟器和编辑器会先黑屏。原创 2017-08-15 20:35:23 · 1105 阅读 · 0 评论 -
项目用到的一个资源管理类
//加载类型public enum LoadType{ Resources,}//资源信息public class ResourcesInfo{ private Object mResourceObject; public Object pResourceObject { get { return原创 2017-08-15 20:42:23 · 227 阅读 · 0 评论