redis五种结构:
String:普通存储,key,value(字符串),也可以存json字符串。场景:计数器,缓存,共享session
list:key,value(无序集合列表)场景:存一些列表数据,如粉丝列表,文章列表。做分页(有索引),可以先预加载一部分,剩下的下拉再加载
hash:存一个单独的对象,且对象里不能包含另一个对象
set:无序去重集合。场景:可以求交集、并集等。
sortSet:有序去重集合。场景:可以用作热点数据排行展示。
如何控制redis高并发带来的问题呢?
使用分布式锁(zookeeper),当某一时刻,多个用户去同时更新某个key时,先加锁,确保当前时刻只有一个用户在操作该数据。
写数据时也一样,需要在数据库设置一个时间戳,查询数据的时候带上这个时间戳,缓存中也要加时间戳,用这两个时间戳做对比,看哪个新就用新得去覆盖旧的数据。
缓存数据库读写问题:
读数据时,先读缓存,如果没有,都数据库,然后更新缓存。
更新数据时,先更新数据库,然后删除缓存,用到缓存时再更新缓存。这样减少了缓存的计算,使得资源利用的更合理。
redis与memcachaed比较:
redis有更丰富的数据结构和对数据的操作。
redis时单核,所以存储时比memcached性能更高,但数据在100k以上时,memcached性能更好。
redis支持原生集群处理。
redis 的线程模型了解么?
Redis 内部使用文件事件处理器 file event handler,这个文件事件处理器是单线程的,所以 Redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 Socket,根据 Socket 上的事件来选择对应的事件处理器进行处理。
文件事件处理器的结构包含 4 个部分:
多个 Socket
IO 多路复用程序
文件事件分派器
事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)
多个 Socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 Socket,会将 Socket 产生的事件放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个事件,把该事件交给对应的事件处理器进行处理。