1207. 独一无二的出现次数 的三种解法

1207. 独一无二的出现次数


  给你一个整数数组 arr,请你帮忙统计数组中每个数的出现次数。

如果每个数的出现次数都是独一无二的,就返回 true;否则返回 false。

示例 1:

输入:arr = [1,2,2,1,1,3]
输出:true
解释:在该数组中,1 出现了 3 次,2 出现了 2 次,3 只出现了 1 次。没有两个数的出现次数相同。
示例 2:

输入:arr = [1,2]
输出:false
示例 3:

输入:arr = [-3,0,1,-3,1,1,1,-3,10,0]
输出:true

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/unique-number-of-occurrences
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

提示:

1 <= arr.length <= 1000
-1000 <= arr[i] <= 1000

  根据提示,这种输入数据有限制的情况,首先想到了 " ",虽然解法有三种,不过都是基于桶的。
  因为输入数据范围 -1000 <= arr[i] <= 1000,所以得加1000,全部转为非负数,用来做桶数组的下标。

解法1

  申请一个与输入数组arr相同大小的数组arr_tmp,原来保存加1000偏移后的坐标。
  (当然要是为了省一丢丢内存,也可以直接用arr来存,不过这就改变原始数据了,做题可以,实际操作不推荐。)
  在一个很大的桶里放好了统计出来的次数,如何找出两个相同的数呢,可以暴力双循环:

for(int i=0;i<2000;i++){
        for(int j=i+1;j<2001;j++){...

  但是,多数情况下,桶的很多位置是不会装数据的,这种办法会无条件遍历有数据和没数据的位置,效率不高,有没有办法知道哪些位置存有数据呢,还是有的,这就是arr_tmp保留坐标的原因。于是双循环变成了:

 for(int i=0;i<arrSize-1;i++){
        for(int j=i+1;j<arrSize;j++){...

效率提高不少。但要注意arr_tmp中可能会有重复的坐标,所以加上 arr_tmp[j]!=arr_tmp[i]

bool uniqueOccurrences(int* arr, int arrSize){
    int times[2001]={0};

    int* arr_tmp;
    arr_tmp = (int *)malloc(arrSize * sizeof(int));
    memset(arr_tmp, 0,arrSize * sizeof(int));  

    for(int i=0;i<arrSize;i++){    
        arr_tmp[i] = arr[i] + 1000;//保存偏移后的坐标
        times[ arr_tmp[i] ]++;
    }
    for(int i=0;i<arrSize-1;i++){
        for(int j=i+1;j<arrSize;j++){
            if(arr_tmp[j]!=arr_tmp[i] && times[arr_tmp[i]]==times[arr_tmp[j]] ){
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

解法2

  老规矩,先用桶装次数;某数第一次出现就在相应位置设置为true,如果下次相同位置为true那么肯定是重复出现了。这比解法1条理清晰得多,更易理解。

bool uniqueOccurrences(int* arr, int arrSize){
    int times[2001]={0};
    bool freqc[1001]={false};
    bool res=true;
    //统计每个数出现的次数
    for(int i=0;i<arrSize;i++){  
        times[ arr[i] + 1000 ]++;
    }
    
    for(int i=0;i<2001;i++){
        if( times[i] > 0){
            if(freqc[ times[i] ] == false){//次数第一次出现就在相应位置设置为true
                freqc[ times[i] ] = true;
            }else{//如果为true,那么之前出现过,可以收工了
                res = false;
                break;                
            }
        }   
    }  
    return res;
}

解法3

  这办法一看挺唬人的,也的确懵逼了一阵。。。

bool uniqueOccurrences(int* arr, int arrSize){
    int times[2001]={0};
    int freqc[1001]={0};
    bool res=true;

    for(int i=0;i<arrSize;i++){
        int tmp= arr[i] + 1000;
        freqc[ times[tmp] ]--;  
        times[ tmp ]++;//统计每个数出现的次数              
        freqc[ times[tmp] ]++;      
    }
    for(int i=1;i<1001;i++){
        if(freqc[ i ]>1){
            res = false;
            break;
        }                      
    }  
    return res;
}

  最不懂的就是: freqc[ times[tmp] ]- - 不理解为什么要自减。然后debug了一下,看数据的变化:

    for(int i=0;i<arrSize;i++){
        int tmp= arr[i] + 1000;
        freqc[ times[tmp] ]--;//不懂
        printf("i=%d; freqc[%d]= %3d; ",i,times[tmp],freqc[ times[tmp] ]);
        times[ tmp ]++;
        freqc[ times[tmp] ]++;
        printf("freqc[%d]= %3d \n",times[tmp],freqc[ times[tmp] ]);
    }

以[2,2,2,1,4,4]为例,运行结果如下:
debug
分析
  freqc[0]表示出现0次的数,没有意义;
  freqc[3] = 1 表示有1数出现了3次;
  freqc[1] = 1 表示有1数出现了1次;
  freqc[2] = 1 表示有1数出现了2次;

  freqc[2] = 3 表示有3数出现了2次;

  出现3次的数,必定先出现1次,再出现2次,(这不废话吗…),即:出现1次时,freqc[1]会加1,出现2次时,freqc[2]会加1,但只需要最终的freqc[3]加1就够了.
  所以,那些中间量必须抹掉,这就是 freqc[ times[tmp] ]- - 的作用。出现2的时候抹掉1,出现3的时候抹掉2。

改进

bool uniqueOccurrences(int* arr, int arrSize){
    int times[2001]={0};
    int freqc[1001]={0};
    bool res=true;

    for(int i=0;i<arrSize;i++){
        freqc[ times[arr[i] + 1000]++ ]--;        
        freqc[ times[arr[i] + 1000]   ]++;
	}
    for(int i=1;i<1001;i++){//统计次数的频率
        if(freqc[ i ]>1){
            res = false;
            break;
        }                      
    }  
    return res;
}

  改进后的法3在大部分case中表现很好,某些case下效果特别好:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值