Netty(一、Socket编程)

Socket定义

英文原名是插座,中文是套接字。
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

Socket连接步骤

服务器监听、客户端请求、连接确认(三次握手)、数据交互、断开连接(四次挥手)
Socket通信模型

三次挥手

三次握手流程
第一次握手:客户进程Client将SYN置为1,并随即产生一个初始序列号seq=J(不携带数据,但是消耗掉一个序号),这时客户进程进入SYN-SENT(同步已发送)状态,等待服务器进程Server确认。

第二次握手:服务器收到连接请求报文段后,向客户端发送确认。在确认报文段中把SYN和ACK都置为1,确认号ack=J+1,同时也为自己选择一个初始序号seq=y(也不携带数据,但是消耗掉一个序号)。这时服务器进程进入SYN_RCVD(同步已发送)状态。

第三次握手:客户进程收到B的确认后,向B给出确认。确认报文段的ACK置为1.确认号ack=K+1,而自己的序号seq=J+1。此时ACK报文段可以携带数据。但如果不携带数据,则不消耗序号。这时TCP连接已经建立,客户进程进入ESTABLISHED状态。

四次挥手

客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。

服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。

服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

服务器端代码

package com.fanyinhang.socket;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author fanyinhang
 * @version 1.0
 * @create 2019/10/10-19:02
 */
public class Server {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Socket socket=null;
        ServerSocket serverSocket=null;
        BufferedReader br=null;//从控制台接收要发送给客户端的消息
        BufferedReader in=null;//接受客户端发来的消息
        PrintWriter pw=null
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