android 调用 c++builder

C++Builder使用FireMonkey来开发Android应用程序,并且将应用程序编译为.so文件,以下是一个简单的示例代码,可以调用该文件来显示一个简单的窗口:


```c++
#include <FMX.Forms.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>

class TForm1 : public VCL::Form
{
public:
    __fastcall TForm1(VCL::Handle win) : VCL::Form(win)
    {
        // 设置窗口标题
        SetCaption("Hello World");
        // 添加一个标签控件
        AddObject(new VCL::Label().Handle(win).Top(20).Left(10).Width(200).Height(30).Caption("Hello World!"));
    }
};

int32_t Main()
{
    // 创建应用程序对象
    TApplication app(0);
    // 创建窗口对象
    TForm1 form;
    // 显示窗口
    form.Show();
    // 运行应用程序
    return app.Run();
}
```
该代码使用了FireMonkey框架来创建一个简单的窗口,并在窗口中添加一个标签控件。在`Main()`函数中,创建了应用程序对象和窗口对象,并显示窗口,最后运行应用程序。您可以将此代码编译为.so文件并将其集成到Android应用程序中。

要将该代码编译为.so文件,您需要执行以下步骤:

1. 在C++Builder中打开项目,并选择“Project Options”对话框中的“Delphi Compiler”选项卡。
2. 将“System Target”设置为“Android”。
3. 在“Build Output”选项卡中,将“Select Output”设置为“Shared Library”。
4. 单击“Build”按钮以编译项目。

编译成功后,您将得到一个.so文件,可以将其复制到您的Android应用程序的项目文件夹中。要在Android应用程序中使用该文件,您需要执行以下步骤:

1. 在您的Android应用程序项目中创建一个新的Activity类。
2. 在该Activity类中,创建一个新的窗口并显示它。
3. 将.so文件复制到您的Android应用程序的libs/armeabi-v7a/或libs/arm64-v8a/目录中。
4. 在您的Activity类中,使用JNI调用.so文件中的方法来显示窗口。

以下是一个示例Activity类,可以调用上述代码中的窗口:


```java
package com.example.helloworld;

import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
    static {
        // 加载.so文件
        System.loadLibrary("HelloWorld");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 创建窗口并显示它
        new VCL::Handle().Call<int32_t, VCL::Handle, VCL::Handle>(&Main);
    }
}
```
在此示例中,使用静态代码块加载.so文件,并在`onCreate()`方法中使用`VCL::Handle`来调用`Main()`函数并显示窗口。您需要使用C++Builder来生成JNI头文件,以便您可以在Java代码中使用C++代码。

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