java线程池

1.进程-线程简单介绍

2.java的线程池是什么,有哪些类型,作用分别是什么

3.使用线程池的优点

 

1.进程-线程的简单介绍
进程

什么是进程呢?

进程是计算机中的程序关于某数据集合的一次运行活动,是系统进行资源分配的调度的基本单位,是操作系统结构的基础。简单来讲:进程是指运行中的应用程序,进程是一个实体,每一个进程都有它自己的地址空间。例如我们点击了QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为这个进程分配独立的地址空间,当我们又点击浏览器,这样又启动了一个进程,操作系统将为新的进程分配新的独立的地址空间。

线程

什么是线程呢?

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程至少有一个线程。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。注意:线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属于一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源,线程有就绪,阻塞,运行三种基本状态。

另外:在Unix System和SunOS中也被称为轻量进程,但轻量进程更多指内核线程,而把用户线程称为线程。

2.java的线程池是什么,有哪些类型,作用分别是什么
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加队列,然后在创建线程后自动启动这些任务,每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处在多线程单元中,如果某个线程在托管代码中空闲,则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后辅助线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才能启动。

java里面的线程池的顶级接口是Executor,Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具,而真正的线程池是ExecutorService。

java中的有哪些线程池?

1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池程

2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池

3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池

4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池

下面一一分析:

1.newCachedThreadPool,是一种线程数量不定的线程池,并且其最大线程数为Integer.MAX_VALUE,这个数是很大的,一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。但是线程池中的空闲线程都有超时限制,这个超时时长是60秒,超过60秒闲置线程就会被回收。调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。这类线程池比较适合执行大量的耗时较少的任务,当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会超时被停止。

实例代码:

public class PoolExecutorTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        ExecutorService mCachelThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        
        for(int i = 0;i < 7;i++ ) {
            final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            mCachelThreadPool.execute(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName()); 
                }
            });
            
        }
        
 
    }
 
}


输出结果:

从结果可以看到,执行第二个任务的时候第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,不用每次新建线程。

2.newFixedThreadPool 创建一个指定工作线程数量的线程池,每当提交一个任务就创建一个工作线程,当线程 处于空闲状态时,它们并不会被回收,除非线程池被关闭了,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列(没有大小限制)中。由于newFixedThreadPool只有核心线程并且这些核心线程不会被回收,这样它更加快速底相应外界的请求。

实例代码:

public class PoolExecutorTest {
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        //设置最大线程数5个
        ExecutorService mFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
        
        for(int i = 0;i < 7;i++ ) {
            final int index = i;
            mFixedThreadPool.execute(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("时间是:"+System.currentTimeMillis()+"第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName()); 
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }    
                 }
            });
            
        }
        
 
    }
 
}


输出结果:

由于设置最大线程是5,所以当执行完这5个线程后,等待两秒后,在执行后面2个线程。

3.newScheduledThreadPool 创建一个线程池,它的核心线程数量是固定的,而非核心线程数是没有限制的,并且当非核心线程闲置时会被立即回收,它可安排给定延迟后运行命令或者定期地执行。这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。

延迟执行实例代码:

public class PoolExecutorTest {
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        //设置池中核心数量是2
        ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);  
        System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());
        mScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());
                
            }
        }, 4, TimeUnit.SECONDS);//这里设置延迟4秒执行
        
 
    }
 
}


执行的结果如下:

误差可以忽略,实际结果确实延迟了4秒执行。

定期执行示例代码

public class PoolExecutorTest {
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        //设置池中核心数量是2
        ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);  
        System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());
        mScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis());
                
            }
        }, 2, 3,TimeUnit.SECONDS);//这里设置延迟2秒后每3秒执行一次
        
 
    }
 
}


执行的结果如下:

可发现确实延迟2秒后每隔3秒后就会执行一次,程序不退出就一直执行下去。

4.newSingleThreadExecutor这类线程池内部只有一个核心线程,以无界队列方式来执行该线程,这使得这些任务之间不需要处理线程同步的问题,它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序中执行,并且可以在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。

示例代码:

public class PoolExecutorTest {
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        ExecutorService mSingleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();     
        for(int i = 0;i < 7;i++) {
            final int number = i;
            mSingleThreadPool.execute(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("现在的时间:"+System.currentTimeMillis()+"第"+number+"个线程");
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                }
            });
            
        }
 
    }
 
}


执行的结果如下:

可发现是有顺序地去执行上面6个线程。

3.使用线程池的优点
1.重用线程池的线程,避免因为线程的创建和销毁锁带来的性能开销

2.有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因抢占系统资源而阻塞

3.能够对线程进行简单的管理,并提供一下特定的操作如:可以提供定时、定期、单线程、并发数控制等功能
 

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Java线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程应用程序的性能和效率。线程池中的线程可以被重复使用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。 在Java中,可以使用java.util.concurrent包中的Executor框架来创建和管理线程池线程池的大小可以根据应用程序的需求进行调整,以平衡线程的数量和系统资源的利用率。 要进行Java线程池的调优,可以考虑以下几个方面: 1. 线程池的大小:线程池的大小应该根据应用程序的负载和系统资源进行调整。如果线程池的大小过小,可能会导致任务排队等待执行;如果线程池的大小过大,可能会导致系统资源的浪费。可以通过监控线程池的活动线程数和任务队列的长度来确定合适的线程池大小。 2. 任务队列的选择:线程池中的任务队列可以选择不同的实现,如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等。不同的任务队列有不同的特点,可以根据任务的特性和应用程序的需求选择合适的队列类型。 3. 线程池的拒绝策略:当线程池无法接受新的任务时,可以通过设置拒绝策略来处理。可以选择抛出异常、丢弃任务、丢弃最旧的任务或者调用者自己处理被拒绝的任务。 4. 线程池的生命周期管理:线程池的生命周期包括初始化、运行和关闭三个阶段。在使用完线程池后,应该及时关闭线程池,释放资源。 5. 监控和调优:可以通过监控线程池的活动线程数、任务队列的长度、任务执行时间等指标来进行调优。可以使用Java自带的监控工具,如JConsole、VisualVM等,或者使用第三方的监控工具。 以上是Java线程池调优的一些常见方法和注意事项。根据具体的应用场景和需求,可能还需要进行其他的调优措施。希望对你有所帮助!

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