Android 观察者实战 Observer

观察者模式核心就一个点,记住这个点你就能理解并记忆。要点:用一个list把观察者保存起来,并提供add和remove观察者,在被观察者变化的时候就遍历并调用list里观察者的方法。核心就是一个list遍历

/**
 * 通用观察者模式助手
 */
public class ObjObserver {
    private static final ObjObserver ourInstance = new ObjObserver();

    public static ObjObserver getInstance() {
        return ourInstance;
    }

    private ObjObserver() {
    }

    private HashSet<ObjCallback> objCallbacks = new HashSet<>();


    public void registerCallback(ObjCallback callback) {
        if (!objCallbacks.contains(callback)) {
            objCallbacks.add(callback);
        }
    }

    public void unRegisterCallback(ObjCallback callback) {
        if (objCallbacks.contains(callback)) {
            objCallbacks.remove(callback);
        }
    }

	// ObjType是我自定义的一个枚举
    public void notifyObj(ObjType objType, Object object) {
        for (ObjCallback callback : objCallbacks) {
            Log.d("wangrui","notifyObj 2");
            callback.onObserver(objType, object);
        }
    }

    public void notifyObj(ObjType objType) {
        Log.d("wangrui","notifyObj 1");
        notifyObj(objType, null);
    }

    public interface ObjCallback {
        void onObserver(ObjType objType, Object object);
    }

}

使 MainActivity 成为观察者

public class MainActivity implements ObjObserver.ObjCallback{

在onCreate()开头,使观察者与被观察者签约订阅

ObjObserver.getInstance().registerCallback(this);

在被观察者发生变化时调用如下代码,就会通知到各个观察者,这就是一对多

ObjObserver.getInstance().notifyObj(ObjType.UPDATE_DATA);

当被观察者发生变化时,在观察者MainActivity实现的onObserver就会收到通知

    @Override
    public void onObserver(ObjType objType, Object object) {
        Log.d("wangrui","收到数据 = "+objType);
    }

在 onDestroy(),取消订阅,这样即使被观察者发生变化 MainActivity也不在接收通知

ObjObserver.getInstance().unRegisterCallback(this);
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王睿丶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值