实现环形队列
线性队列原理图:
假设是长度为5的数组,初始状态,空队列如所示,front与 rear指针均指向下标为0的位置。然后入队a1
、a2
、a3
、a4
, front指针依然指向下标为0位置,而rear指针指向下标为4的位置。
出队a1
、a2
,则front指针指向下标为2的位置,rear不变,如下图所示,再入队a5
,此时front指针不变,rear指针移动到数组之外 ,造成假溢出的现象:
为了解决这个问题,引入了循环队列的概念。
循环队列原理图:
可以看到当循环队列属于上图的d1
情况时,是无法判断当前状态是队空还是队满。为了达到判断队列状态的目的,可以通过牺牲一个存储空间来实现。如上图d2
所示:
- 队头指针在队尾指针的下一位置时,队满。
Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE
因为队头指针可能又重新从0位置开始,而此时队尾指针是MAXSIZE - 1
,所以需要求余。 - 当队头和队尾指针在同一位置时,队空。
Q.front == Q.rear
。
还有一种方式是附加一个标志位tag :
- 当head赶上tail,队列空,则令tag=0;
- 当tail赶上head,队列满,则令tag=1。
C++实现
const int maxn = 100;
template <class T>
class CircularQueue {
public:
CircularQueue();
CircularQueue(const int len);
~CircularQueue();
public:
bool empty();
bool full();
void push(T x);